负面状态,可是嗜血野猪同样也不是普通的生物,至少是不用担心会拖累队伍的行进速度了。
因为不知道铁锤到底是去了哪一个资源点,所以我便直接带领着队伍赶到了矿洞,原因自然是因为这一个资源点是距离清风镇最近的,铁锤到这里来的可能性也最高,只可惜我的判断失误,矿洞附近并没有见到铁锤的影子,不过倒是有了其他的发现。
矿洞周围明显地可以看到有着亡灵生物在四处的进行游荡,这也是我不敢贸然靠近的原因之一,这些亡灵大多数都只是一些低级的生物,可就是这些低级的怪物却成为了最好的哨兵,它们甚至不需要发出任何的警示信息,只要被消灭掉就会被它们的掌控者所察觉到,打个比方的话,就好像是在一面雷达显示屏上不停闪烁着的各种光点,其中某一个灵魂火焰熄灭就代表着一个光点的消失,这也是为什么亡灵生物实力偏弱却很少会有人来打扰的原因,对于玩家来说,他们更加的喜欢那些单个行动又不会随意主动攻击的怪物,最讨厌的则就是这种打一个引出一大群的了。
既然杀死对方容易打草惊蛇的话,那么解决的方法自然就是不要杀死,这对于一般的玩家来说可不容易,不容易的关键之处不在于对方的实力,老实说这些个低级的亡灵几乎就是被秒杀的命,估计这也是对方为什么会放他们出来的主要原因,因为自身的脆弱,所以才能后更加的发挥出一个哨兵的作用,不过你可以轻松的控制住一个、两个、三个,那么更多的呢?很显然全部控制可不是一件容易的事情,而且战斗时间的延长会极大的增加暴漏的几率,低级的亡灵不会说话,但是战斗的时候却是会发出声响的,要么是对方一涌而出,将你给包了饺子,那么就是对方趁机逃走,让你的打算全部落空,不过这些对于我来都不是问题。
一只野狼小心的潜伏在了一个荒草丛中,就在它的不远处,一个骷髅已经是一边摇头晃脑的,一边慢慢地向着这边走来,等到距离足够接近的时候,野狼一跃而出,将骷髅扑倒到了地上,然后也不攻击对方,只是将它翻了个身,面部朝下地按在了地面,在完成后,一个洞穴人走了上来,他要做的事情就更加的简单了,只需要一屁股坐在那具可怜的骷髅身上就可以了,如果是正面一对一进行较量的话,它们或许会打个平手,可是当其中的一方身处十分不利的处境当中的时候,这座原本还算比较平衡的天平便会大幅的倾斜于另外的一方,使得一个洞穴人能够轻易的控制住一个骷髅,而对方除了不停地开合着下颌骨外,就再也没有其他的任何办法了。
类似的情景在不同的地方陆续进行着,有的时候因为几个亡灵靠的太近而不得不同时发动袭击,好在双方的实力相差很大,就算是有所反应也会被很快地压制下去,只到外围的亡灵全部被控制住以后,我才得以真正的来到了矿洞的前面。
这里的地面上有着繁杂的脚印,预示着对方的数量并不在少数,对于亡灵生物来讲,数量从来都不是需要它们所需要担心的问题,而我也从不奢望对方带着这么一群低阶亡灵就敢来找我的麻烦,如果说在这之前我还寄希望于这次的袭击只不过是在附近游荡着的怪物的随机行为的话,那么现在我就已经可以肯定,我的各资源点被袭击不会这么的简单了。
矿洞只有这么一个出口,虽然不用再担心对方会提前逃逸,可是能够延迟一些时间也是一个不错的选择,所以我并没有下令杀死那些骷髅,而是让洞穴人依旧控制住它们,而我则带领着剩下的佣兵了矿洞。
打头的是一队正规兵士,他们的各项属性较为平均,而且也没有什么明显的弱点,尤其擅长发挥群体的优势,就算是遇到了什么强大的敌人,也足可以坚持一定的时间,可是让人意想不到的是,走在前面的正规兵士没有事情,之后的我却是遇到意外,两具骷髅居然是从天而降,而且落下的位置也十分的刁钻,恰好是把我给夹在了中间,原来它们竟是早早的就潜伏在了洞壁的上方,就等着对我进行偷袭,本来这对我并没有什么的,可问题是这两具骷髅都不是普通的亡灵——自爆骷髅,就像它的名字