与此同时,

直播间调开了赛场内的耗损记录数据,打算查看yao这段时间内耗损的攀升情况,一打开猝然看到了KID全体的耗损,yao跟Lucy的耗损速度下降。

yao耗损在20%,Lucy耗损13%,最主要是处于核心攻击点的KID坦克跟隐匿,3个多小时过去,耗损居然还维持在15%以下?!

KID的耗损,居然维持在了一个诡异的平衡里。

明明SLY攻击速度上升了,可KID的受耗损的速度却在下降……而相反的是,同样处于trace射程范围覆盖内的SLY坦克跟隐匿,耗损度比KID两台机甲还要高!

主核心战场里,KID坦克再次撑起了盾,罩住了自己与qingf,不知从何时开始,他身边的机械建筑增多,从最开始的对付敌人,转变成了频率更低的掩护防守。

解说毛骨悚然地反应过来:“他们利用trace打出速攻的效果,实际上其他都在打消耗战。其他机甲师全员防守,成为SLY的攻击目标,给trace创造群伤的机会。”

KID的节奏几乎是割裂,因为他们同时在进行两个打法。

一个是trace消耗的速攻,一个sink支援的全员防守。

“我的天。”胡罗布反应过来:“他们这么打是为什么啊!”

“一个打耗损,全员防守,他们这消耗SLY保全自己。”柯林道:“7个小时后,他们的耗损不仅不高,还把SLY消耗高了,哪怕他们输了,他们获得绝佳的潜在选择权。”

一种选择,SLY赢了,继续守擂,那就是两个强队的消耗。

另一种选择,SLY赢了,让擂,KID也有充足的耗损跟精力继续打CEF4。!

第 311 章

KID混乱的打法表面看不出其他明显细节,要不是直播间清晰地看到两支战队的消耗,他们完全无法这么直观地看出KID打法的古怪。

直播间解说把问题点明,观众们总算明白KID身上那种诡异的感觉是从哪来的,界定在要打不打的边界里,与以前向来喜欢使用爆破的KID完全不一样。

【什么意思!?消耗跟防御同时进行?】

【KID他们自己不会乱吗?这怎么进行防御的?】

【什么意思!?sink那把武器还能给人打盾吗?】

赛场内的sink再次打出了一发能源枪冲向了yao,在即将命中yao的时候,侧边一发巨锤的速度更快,锤身击中急轰而来的能源弹,砰地一下将能源弹打散,阻止了sink给yao套盾!

“SLY战队似乎发现能源枪问题!”解说看到这一幕被Alice极强的反应能力惊讶到,“SLY近卫打散了sink的能源枪,她注意到保护问题了!”

曙光观众们没想到SLY近卫爱丽丝的能力这么强,她不仅是一挑二,还能注意到能源枪的弹径进行拦截。

【这是人吗!?】

【……之前有人调查过数据,爱丽丝是星盟第一近卫,最强近卫了。】