最强游戏制作人_分节阅读_22(2 / 2)

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萧枸决定做恐怖游戏之后,就开始绞尽脑汁想着怎么吓死人。

萧枸胆子贼大,他玩市面上那些恐怖评分非常高的全息游戏都十分冷静,一点都没被吓到。决定做恐怖游戏之后,他又把历年评分最高的恐怖游戏玩了一遍,挨个总结。

这个世界的恐怖游戏倒是蛮多的,大概因为全息吓人比较容易吧。虽然这些恐怖游戏基本上逃不开射击格斗等要素,也基本上没有什么主线,就是血浆乱飞逃命,但有些点子还算有趣。

萧枸玩过之后,觉得目前市面上的恐怖游戏,都是他前世的美式游戏,即以开门杀、狭小的空间里怪物追逐、毁容怪物扭曲怪物跟在玩家身后追等等惊吓元素为主。故事背景则以精神病院、邪教废弃城市、森林等为主,怪物全是丧尸僵尸和浑身血肉腐烂的怪物,说是可怕不如说是恶心。

这种游戏当然也是恐怖的,就像是有个杀人狂跟在你屁股后面追杀你一样,这当然恐怖。而且狭小的空间和紧迫的时间也让人在逃生过程中恐惧情绪不断堆积。

萧枸以前也蛮喜欢玩这种类型的游戏的。毕竟他是个傻大胆。但现在既然这个市面上美式恐怖游戏已经很多了,连一些恐怖游戏热爱者玩全息类的游戏都不害怕了,他肯定就不做这类型的游戏了。