选择了我们乔乔手游,就别假装客气,我们也用不着你打鸡血,
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你也看到我们年轻人多,年轻人的优势就是擅于聆听,愿意采纳新鲜想法,你对我们这款下个月上线的游戏有什么想法,但说无妨。”
杨安鲁看了看周乔,咳了两声,说:“周总信任我,我自然言无不尽,但我要是不小心得罪哪路大神,还请大神们别往心里去。”
周乔冷哼一声:“啰嗦,我们要是连你的吐槽都受不住,往后上线还怎么面对客户反馈?”
杨安鲁心里明白这是周乔配合自己演激将法呢,目的也是让他能直奔主题而不必担心一上来就得罪人。
于是杨安鲁清了清嗓子说:“虽然我在游戏领域里是个门外汉,但作为试玩玩家,我就先说说我的感受:《梦之队》的画面感总体来说很棒,可以看得出融入很多传统文化的东西,细节到位,容易代入,但是不足之处是设置有些复杂,但玩法却很套路化,说实话,我们做独立游戏的没法在体量上跟那些大型游戏开发公司比,所以我们要用比较奇特的玩法来吸引人,所以我建议就是减少设置的复杂性,增加游戏特点和趣味性……”
大神坦克听罢,似有不服,擦擦一嘴的油说:“那你说说你想增加什么有趣的玩法?”
杨安鲁笑:“大神别误会,我可没想教谁做事,但我对比了一下今年最火爆的几款手游,3D 沙盘探索,变装和换职业身份都是比较流行的元素……”
说到这里,坦克的眼睛亮了一下:“我一开始做出的版本就是海陆空三个主题,分别设计出了三套不同的职业和装备……但无奈的事,就目前的进度来看,再改设定恐怕是赶不上第一版发布的时间了。”
杨安鲁说:“如果发布的是一款烂大街的游戏,那不如就不发,要发,我们就发最好的,一出来就能打版,我们的目的也不是做出无 bug 的游戏,我们要的是特点,趣味,爆火……我看了一下计划书,我可以再给三个月的时间,我们目标可以定在今年八月暑期上线。”
说完这话,杨安鲁看了一眼周乔,周乔坐在主位,面无表情,并不表态。
坦克就直接说:“三个月时间还太短。”
“那你需要多久?”
“五个月。”
“把你手上其他的游戏代练业务停掉,专门做这个,三个月,能做完。”
坦克看向周乔:“周总,公司现在的游戏代练是目前唯一能进现金流的业务……”
周乔淡淡道:“听杨总的吧。”
杨安鲁继续说:“ 另外,关于市场这一块,我们的宣发策略还不够清晰,看看合作库里的团队,找个口碑好的来设计周边,素材选择上我们现在也太注重宣传卖点了,我认为重点应该放在游戏的特色内容上,前期投放应该做小而精的宣发来聚拢核心用户,上线以后再进行买量投放,如果我们能有大数据支持列出这类游戏的用户偏好和消费能力,那么我们就能迅速定位核心用户,到时进行资源整合……
朱里说:“杨总,您刚才说的广告策略,我们也不是没想过,说实话我们资金有限,不像他们做西游主题都能做出一套电影大片的预告片,或者能找到大牌明星做广告……”
杨安鲁说:“那我们可以借助视频网站上传自己的研发视频,游戏展示视频。”
两个年轻人抓耳挠腮:“我们也在 B 站上传过,但没多少点击率,没有大平台站台,我们很难有突破……”
“那还是做得不够,除了视频网站,微博,论坛,同人文创作,多开发渠道,不断制造话题,让二次元创作和游戏紧密联系,你们还要继续想方案,最好在本周前能把策划写出来给我看。”
周乔见众人都开始纷纷翻起资料着手工作了,便道:“嗯,那就这样吧,散会,杨安鲁,你到我办公室一趟。”
杨安鲁本以为周乔会对自己发火,都打好腹稿做好了辩论准备,没想关上门,周乔说:“谢谢你杨总。”
“