该有发言权,”欧美男解说语速惊人,“凋魂之王的被动之一会对敌人施加一个[碎裂]效果,骨兵每攻击3下该目标就会触发一次无视抗性的穿透伤害!”

“Wind的W技能放得非常漂亮,四个骨兵几乎同时出现,这也导致它们第一下平A直接就A出了被动效果,而Mave根本没反应过来!”

“如果他能提前察觉到危险,他完全可以”在伤害打出来前闪现!

这也是风女对线凋魂之王的第二个弱点,由于骨兵是不可选中的单位,风女Q技能飓风的击飞和控制效果对它们都无效!

思及此,男解说顿时哑了声。这也无效那也无效,什么鬼英雄啊,太赖皮了!!

霍尔顿显然比解说更早发现这点。他也很无语,一点反打余地都没有,Q技能放个风出来吹谁?

吹凋魂的本体?可人家本体卡在最远距离,飓风移动又慢,除非神级预判或贴脸吹否则根本吹不到啊!

隋宁会给他预判的机会吗?霍尔顿也就刚对线那会试了几次抽奖,直接被隋宁走位躲技能躲得心态爆炸。

他算是明白了一个道理,别去赌这些玩反应的操作怪的走位,除了浪费自己半管蓝以外没屁用。

惹不起,交闪不杀行不行?

霍尔顿按下闪现。

“Maverick干脆利落交出闪现!”

男解说扶额,“好吧,PNG显然是有预谋的,他们的打野封死了Unique的行动,Maverick现在孤立无援!这个闪现是值得的,面对凋魂之王,风女根本”

解说话音未落,一道金光同时落下。

“Wind跟闪了!!”