孩子也很难说能写出什么有深度的东西来。所以我并不想写前期冒险中的这个那个的细节。但是又不可能不写,因为后续的故事是建立在前面的故事的基础之上的。后续的故事当然可以增加再增加有细节描写的回忆情节,但始终没有一个“明确的系统的框架性的概括”,读者读起来也一定是不明就里。虽然如此,我还是觉得这个系列写得让我很不满意。因为我是觉得这个系列不光读者读起来比较乏味,我自己写起来就更乏味了,中间太多次想跳过这系列直接写后面的故事了。但那样的话作品就不完整了。
为了瓦解DA的“大被选召者中心”,为了瓦解徽章过强的崇高性,就必须引入大量的“别的代的被选召者”,而本作所引入的被选召者,为了防止读者因为过多原创角色而消耗过量的认知负荷,其实已经被限定到了一个比较极限的数值。但这样做也意味着这些被选召者就必须是重要的,必须是有名字的,必须是有个性的,必须是和世界观契合的。我这作品几乎一切的东西都是反着DA来的,就是为了去消除那些DA中我觉得做的不好的地方。所以这虽然是DA同人,却又是反DA同人的。在我看来DA优秀的地方是角色刻画,所以本作也力主做到刻画好角色,让每个想写的角色都能有血有肉。