对于相当一部分玩家来说,在游戏中放纵,已经成为了他们的一种消遣方式。 但精灵国度可不仅仅是游戏! 所以,如果伊芙想要让玩家听话,就同样要用规则来束缚他们。 而伊芙首选的规则……就是红名机制! 而判定的标准则是玩家的“恶意”以及伤害程度。 当然,这种限制要适度,最好是既不会打击玩家的积极性,同时也能维持一定的秩序。 这不仅仅是为了营造玩家的秩序,还是为了未来精灵族的回归做准备。 伊芙可不想看到自己手下冒出一群视精灵为草芥,肆意妄为的玩家! 毕竟,玩家们的节操,你永远想不到。