辰希接着说:“第二点,自然是因为铜雀的辅助选手常晟所选择的流派是醉拳丐帮,这个流派的辅助在联盟职业选手中极为少见,也只有铜雀把这个流派的辅助完美地融入到了团战当中。醉拳丐帮的‘醉饮江河’可以给队友提供5秒钟的无敌状态,这对邵鹿组合来说是最大的援助和支持,再配合拳少林和掌丐队友的强控,邵鹿组合就可以瞬间秒杀掉对方的核心。”
“是的,叶队的解释非常详细。”张书平微笑着说,“铜雀是联盟打法最热血的一支队伍,除了治疗之外,攻击选手、控制选手、辅助选手全都是近战,纯近战的队伍打起团战来会非常好看。龙吟今天三神全上,也足以看出川队对于跟铜雀团战的重视程度。我个人觉得这场团战双方都有一定的胜算,具体结果如何,还是让我们拭目以待吧。”
张书平话音刚落,大屏幕上也刚好切出了比赛开始的界面。
双方十二位选手已经登入比赛房间,按照抽签的顺序,这一场是铜雀战队选择地图,邵泽航毫不犹豫地选择了地图“芙蓉山庄”,观众们对此都有些惊讶——因为很少有战队在擂台和团战会选择同样的地图。
刚才铜雀在擂台赛选的就是这张图,团战又来同一张,难道是没图可选了吗?
对此叶辰希给出了解释:“其实铜雀的主场选什么地图并不重要,因为铜雀从来都不是依靠地形来建立优势的队伍,他们很喜欢选这种大场地的开阔地图,比如落霞坡、芙蓉山庄、太极广场这一类地图都可以选择,对他们这种需要强行冲散对方的近战阵容来说,选择开阔地形也更方便配合发挥。”
张书平点头赞同:“是这个道理,龙吟的阵容因为有刘川和吴泽文两位召唤系远程选手,其实更适合利用障碍类的地图,卡地形或者卡视角来风筝对方,所以,铜雀选择地形开阔的芙蓉山庄并没有错,不但遏制了龙吟的风筝打法,同时还能让铜雀的体系发挥得更加得心应手。”
擂台和团战不选同一张图,这并不是联赛的规定,而是很多队长出于战术的考虑经常更换地图,久而久之观众们就形成了每场比赛选不同地图的观念。事实上,既然对铜雀来说场地开阔的地图容易发挥,那么,邵泽航干脆用“芙蓉山庄”这张地图连续打两场也没有任何错处,由此也可以看出邵泽航这个男人不只冷淡,还很固执,他完全可以换一个太极广场之类的同类地图来吸引观众们的眼球,但是,他根本不care这些外界的评价——打比赛不是作秀,他只考虑比赛,根本不考虑其他。
虽然带着“山庄”两字,但其实“芙蓉山庄”的团战图也跟擂台图一样简单,只不过地图的面积比擂台图放大了好几倍,并分了上、中、下三条铺着青石板的路到达山庄中间刷新旗子的凉亭,路的旁边是战争迷雾区,只有放置孔明灯之后才可以看清,整个地图非常平坦,没有任何障碍物,也就是说,就算闭着眼睛从上路闷头走到下路,也是畅通无阻的平地。
这样一来,哪怕鹿翔闭着眼睛打,也可以凭借直觉和手感击中对方,不用担心碰到墙壁、石柱之类影响他发挥的障碍。小鹿最喜欢的就是这种简单粗暴的大广场,他能一口气挥着棍子从南打到北,一路扫过去就像狂风扫落叶。
当然那是在遇到实力差距很大的弱队的时候,鹿翔可以像扫地一样横扫千军扫倒一片,今天遇到龙吟战队,他师父是不可能站在原地任人扫倒的,他那层出不穷的傀儡,烦都能烦死鹿翔。
“抱团去上路。”邵泽航冷静地下了命令。
他们这套阵容分路的话并没有太大的优势,反倒容易被龙吟的川文组合逐个击破。铜雀最强的时刻绝对是六人抱团的时刻,邵泽航的思路很清晰——就是想直接开团。
不愧是铜雀,都懒得跟对手玩什么花样,开场就打!
这也是很多观众喜欢铜雀战队的原因,热血,激情,充满活力!
不像落花辞,花样玩得太深奥很多观众看不懂,还是铜雀这种简单粗暴的六人团看着最为过瘾。
然而,当铜雀六人来到上路的时候