而这一次即使他成为游戏角色,也不例外, 就只是他所获取的信息, 都是角色本身被设计者设定好的。
这是个名为贝希摩斯的BOSS,占据着丹恩群峰,根据记忆传承, 守护着至关重要的神器, 它的任务就是打退攻上丹恩群峰的敌人。它有令敌人望而生畏的本领, 它面对敌人时总是知道该如何出手, 再有万物相生相克,贝希摩斯再厉害, 也有克星,知道有什么神器能够对它造成莫大的伤害,甚至是杀死它。
在顾青看来,贝希摩斯正如电影中的脸谱化的反派一样,甚至还不如那些做垫脚石的反派,它更功能化。所幸根据游戏设计, 贝希摩斯并不会思考什么, 它只是本能地遵循着雕刻进它身体中的规则, 日复一日。
要不怎么叫做NPC。
顾青很平静地了角色。
由贝希摩斯的视角, 去看待它所在的世界。丹恩群峰十分巍峨, 贝希摩斯的洞穴所在地外就是一片冰原, 那是每次敌人出现的地方。这儿的敌人,自然指得是玩家了。
顾青很快就适应了现在的情况,只当是现在和从前相比,更数据化和具象化了——贝希摩斯的技能条,还有洞穴中装备等,都清清楚楚地罗列在一侧。
顾青还来不及多想什么,身体就受到某种无形之手的牵引般,从洞穴中往外走了出去。