加手的游戏。一些高端游戏机上,需要使用设备进行的游戏体验,也不像现在这样,脚底下踩着踏板,手上挥舞着电子摇杆,顶着两斤重的虚拟头盔,背着五斤重的电子背心,遇到怪了还没反应过来到底该踩前后还是左右呢,人就GG了。即便是老老实实任务流,那也是没跑几步,人就气喘吁吁加汗流浃背了。
幸亏游戏舱是恒温设施,否则玩游戏先得玩出来一身痱子。
顶级的游戏难度、顶级的操作难度,还有顶级的物品获取难度,就算游戏有着顶级的画面,《博卡曼大陆》单纯作为一个游戏来说,也是极其失败的。现在很多说退游的玩家,并不是开玩笑的说说看,五六千块是很便宜了,但也算是一笔大钱了,之前咬牙买下来是为了玩,结果现在玩个屁啊?看看直播,欣赏欣赏景色就算了。
而且,很多人觉得,既然《博卡曼大陆》这样高拟真度游戏舱出游戏了,要不了多久一定会有类似的游戏出现,没必要在这里被游戏玩。
苏谷看着评论,脸上都是冷笑。为什么那个实际上是各个国家在背后支持的碰撞公司不在一开始就推出最好的,像是游戏后期的那种休眠式游戏舱?而是要让每个人这样艰难的一步一步的升级上去?
因为这根本就不是让人娱乐的游戏!而是要让地球人通过游戏吸纳来自异界的力量,身体条件和精神力条件不达标的人,用那种深度融合的游戏舱,出来就是一个死。而且玩家身上带着的设备,其实是科技与魔法的综合产物,佩戴着他们进行高强度运动的时间越长,身体也就会越来越灵活和强健。