【获得:奇异的水晶球*1】
【获得:水晶*3】
【获得:蜡烛*4】
【获得:精油*4】
确认这个房间已经没有搜刮价值后,沈时序才转头去找那个互动标识原来伸手不见五指的房间里还坐着一个身穿斗篷的NPC。
玩家并不太礼貌地试图和NPC对话:“。”
NPC:“……小姑娘,你是来算命的吗?坐下吧。”
玩家坐下了。
“你想占卜什么呢?比如说,爱q”
玩家眼也不眨直接盲选第一个:“爱情。”
“……每次收费10信用点。”
玩家不爽地看着自己的货币数值突然跳出,并且减少了10点。
NPC开始抚摸水晶球,用空灵的声音说道:“你有一位相处融q”
“嗯。”
“……你们认识已经很”
“嗯。”
“……但你们最近”
“嗯。”
“……”
“?”刚掏出一颗从小萝莉那里要来的巧克力糖的沈时序迷惑抬头,“说完了?”
“……你们会幸福的。”
“谢谢。”沈时序把巧克力糖塞进嘴里,盯着NPC看了会儿。
整个身体都被蒙在斗篷里、又背着光的NPC一动不动,甚至血条也还是黄色的。
沈时序和NPC坚持对视了半分钟,对方才冷淡地开口,又重复了一次之前的台词:“你们会幸福的。”
玩家在开放世界里到处乱转的时候,总能碰到许多制作人安放在路上的各种支线任务。
这些任务吧,不做也不会影响整款游戏的通关,做了也未必有什么好东西,但对收集玩家来说,当然是看见任务就必做的。
大多数游戏里,任务提示都相当明显NPC的头顶会有一个惹眼的叹号。
但在《第二人生》里没有叹号,任务往往得自己和NPC对话、或者等NPC找上门来才能触发。
游戏过程中,沈时序还得时不时提醒自己:逮住NPC就点击对话试试能不能触发任务。
……当然有时也会忘。
好在《第二人生》没有任务收集系统。
否则在没有叹号提示的情况下,沈时序得和每颗星球上的每个NPC都对话一遍要命的是,有些任务是只在固定的日期或者时间才会开放的。
总而言之,当沈时序又习惯性地和一个街上的NPC对话后,对方神秘兮兮地说:“小妹妹,我知道一个好地方哦,要”
沈时序毫不犹豫地打断他:“要!”
男青年NPC不知为何沉默了一下,可能是AI因为被打断而感到不爽:“好,跟我来吧。”
他说完,转身朝着一条暗巷走去,走了几步还不忘回头招手:“这边,这边。”
这里又不得不提了。
虽然护送NPC的任务很麻烦,但这种跟随NPC去某个地方的任务就很宽松了。
只要玩家路上停下来,NPC就会跟着停下来、用无限的耐心等待玩家做完手头的事、回到自己身边,才会继续慢悠悠往前走。
当然,跟着NPC一起紧急撤退、有时间限制的那种跟随任务除外。
当下的情况明显不紧急,因此沈时序不紧不慢地先翻了暗巷里的两个大垃圾桶,又在两个垃圾桶中间捡起一个掉落在中间的橙色小风车。
【小风车:童年的快乐总是很简单。】
正好作战服的淬炼耐久快结束了,沈时序随手把小风车糊在了手臂上,她一路走,风车就一路呼呼地转。
等她把周围的闪光点都收集完毕后抬头一看,NPC就站在不远处十分耐心地等她。
果然如此。沈时序想。我玩了这么多年游戏,怎么可能连这都判断不好?
她冲到NPC身边,抽出腰后的匕首恐吓了一下对方。