比如刚开始玩游戏的萌新,那当然很容易被怪打死;而像沈时序这样的老玩家,因为打怪经验丰富、技巧纯熟,被怪打死的情况反而比较少见。
这次高空坠物的死法就属于第二种。
沈时序刚进游戏没多久就测试过高空跳楼,玩家可以无视物理法则无伤落地只要及时在落地之前进行翻滚跳跃等动作。
《第二人生》中的翻滚动作有大约0.13s的无敌时间,完全可以抵御掉落伤害。
前提是能抓准翻滚的时间。
忙着低头看追着自己脚跟的瀑布,沈时序压根忘记了去看自己离地面还有多远,因此硬生生把自己摔死了。
不过这个死法好像还没有集过……不亏,不亏。
死惯了的沈时序淡定读档,发现自己又回到了水boss面前,手里拿着装满了子弹的即死枪。
哦,上个存档在这儿呢。
怎么说呢,已经没有了刚才打怪的激情,可能是因为已经知道会掉落什么了吧。
沈时序面无表情地举起枪,扣下扳机。
可和上一回不同,本来应该静静躺尸的水boss突然动了动,而后仿佛要和地面融为一体那样,软成一滩、飞快渗入地下。
沈时序大为震惊:还能这样的?
她飞快将枪换手,左手一发宇宙引力将boss揪住,硬生生从地里“拔”了起来。
“你是什么东西!!”boss尖叫着道,“你刚刚明明你是怎么做到的!?”
她尖啸出第一个字的瞬间,沈时序原本握着枪的手就立刻转了个道去堵自己的耳朵,但血量还是一截一截地往下掉着,最后出现一个【鼓膜破裂:马什么梅?什么冬梅?马冬什么?】的debuff。
沈时序:“……”有时候看起来明明就是陷阱的地方,玩家就是硬要往里面钻的。
游戏这个东西,多少有点反人性。
打个比方,在现实中,一个在野外抛锚失联的正常人误入了看着就像是闹鬼的小木屋里,第一反应就是赶紧出门、跑得越远越好;而在游戏中,一位误入鬼屋的玩家只会兴致勃勃到处探索可互动道具,并且在看见一个上面写着“不要打开!!!”的盒子时,冲上去一把掀开盒盖看看里面装的是啥。
譬如现在的沈时序和她脑袋上的金属帽子。
十五分钟前,沈时序跟着学园长NPC抵达了“学园”,并成功点亮了这座海底城市的地图。
巨大的学园被一股防御力场所包围,勇往直前的玩家还不小心把脑袋狠狠地撞在了上面。
学园长得就是一副“不差钱”“高科技”的样子,学者们大多都保持着一米多的小型鱼样,不过偶尔也会有水母、海马之类的NPC路过。
当看见一只紫色的僧帽水母模样NPC路过时,沈时序没忍住伸手去捏了一把。
玩家171的力量当场把对方捏瘪,并且获得一个【神经毒素】的debuff。
血条狂掉的沈时序心满意足:现实里不能做的事情,在游戏里终于实现了。
她顺手把瘪了的水母NPC往包里塞,得到了【你无法将这个活生生的智慧生物放进你的包里】的提示。
诶,没死啊。本来还想拿来做饭试试。
玩家遗憾松开手,几个小机器人立刻上前把漏气了的水母NPC带走远离此地。
学园长NPC观察着沈时序的表情:“需要去医疗室吗?”
原来正要掏解毒剂的沈时序立刻收回了手:“去。”
医疗室是什么地方?是专门给玩家补充医疗道具的地方啊!
说不定还有个医生NPC在那儿等着,只要对话就能一键满血、debuff清空。
为了这个指望,沈时序硬是没有解毒,一路嗑着垃圾食品回血,将自己的血线保持在了最低的生存线上。
众所周知,僧帽水母携带的是神经毒素,毒性和眼镜蛇不相上下,现实中被蛰了得立马送去