于杀怪类的任务,那是一个也没剩下,估计都被暴脾气NPC清了。
护送任务近来特别多。
因为NPC们对孔眼的成因、组成、沈时序的填充手法都很在意,连着发布了一系列护送任务。
沈时序今天护送了这个学者去调查A孔眼,明天又要护送那个学者去调查B孔眼,忙得是脚不沾地。
几个NPC围在孔眼前专心地讨论着玩家听不懂的内容时,玩家也只能在附近左右横跳、翻跟头、玩泥巴打发时间,生怕这些柔弱的战五渣学者们一不小心就被刷新出来的小怪给干掉。
“任务发布点为什么老在这儿啊?”沈时序叹着气甩动手里的纸质任务单,“搞个公告栏也可以的吧?这个房间是什么?”
她弯腰看了看NPC的胸牌:战略室(机密)。
还机密,难怪这么难找!
这种小地方优化一下总是可以的嘛,等内测出去一定要提一下意见。
沈时序摇着头把任务单还给NPC,掉头出去做任务。
关于护送任务,《第二人生》里有一点特别写实。
一般的游戏里,护送NPC要么近在眼前,要么就在一个固定地点,任务开始之前,不论玩家什么时候抵达,他们都不会随意移动,而是默默地等待着玩家的出现。
可《第二人生》的被护送NPC就很不受控了。
中午时,他们可能会在食堂吃饭,也可能会在实验室里随便啃口干粮应付一下。