心之一,失去枪炮的KID战斗力会大打折扣。
BZZL1主要火力枪炮还在正面对KID进行施压,而他们的隐匿跟控制已经悄无声息地绕到trace附近。作为BZZL1两个核心,控制跟隐匿相互协作完全可以对付一台连解控武器都没携带的枪炮机甲。
第三名的位置实在是太被动了,他们得争取机会。
游溯还没到达位置,就已经受到了两台机甲的阻拦。
两台机甲绕路停在了他的正前方,一经照面,BZZL1隐匿就开启了隐身磁场完全消失在游溯的视野里,而BZZL1的控制机甲则是留在游溯的正面,他手中带的是速攻炮跟水磁炮,一个高攻一个大范围控制。
游溯的目光停留在控制机甲的水磁炮武器上,在看到他切换成水磁炮的瞬间就立刻用能量炮轰击拉开距离。BZZL1的控制机甲战斗经验丰富,当初在丘津被游溯搞过一回,现今再遇到游溯,他已经不会再冒险进入对方的圈套,他的目的很简单,就是对trace施加控制跟火力。
【我擦,trace好强,他跟BZZL1僵持住了。】
【他在卡距离吧?卡BZZL1控制的距离,那个水磁炮太恐怖了,trace被控就完蛋了。】
短短五分钟的时间,游溯就已经跟BZZL1有来有往交手数次。
洞窟环境太限制位移了,游溯的能量炮散射长距离会削弱威力,而BZZL1的控制机甲水磁炮是会在有限的空间内释放出大量的水磁泡泡,这种覆盖率100%,一旦进入范围就是被连控……而且他的能源消耗太大。
晋级赛机甲师能携带入场的能源很少,跟淘汰赛时没法比。
之前他在强行淘汰巨熊坦克的时候,巨熊的坦克防御很高,那把盾更是S级坚韧异能的武器核心,为了打破那把盾,他消耗的能源超支了。
BZZL1隐匿在丘津的时候被游溯利用落石暴露了位置,现在他懂得隐蔽,完全不敢在游溯没被控的情况近身。
BZZL1战备充足,trace资源不足还被围攻。
枪炮机甲威力很强,可防御也很弱。
现如今trace没有队友帮忙,个人能力再强,也难以抵挡这样前后夹击还带控制局面,只要不断消耗他,他必定扛不住太长时间。
黑暗的环境里,BZZL1控制机甲的优势越来越明显,他忽然发现trace的炮火威力降低了,“他能源可能不够,我把他往你的方向压――”
【要是trace的机甲分被拿了,BZZL1跟黑鸦就持平了。】