当攻击医疗的时候能增加策应性,可控可攻,其他人不得不防。可一旦他拿纯辅助位置,KID战术变化少了一个策应选择,对手就不会把sink当成核心目标去针对,那KID其他机甲师的生存环境就会变得艰难。
如果是一开始以支援型辅助开始打的KID还好,KID一旦形成多核心状态,灵活远比续航更重要,sink拿辅助位这个战术点利弊也会变得极端。
柯林可以猜测KID的想法,拿能源枪可以降低战斗风险,容错率会上升,KID估计是为了应对未知后置位战队才进行的灵活跳动,如果是遇到排行不高的战队,说不定KID能利用sink辅助位这点用这种方式进行速攻打法快速拿分,可偏偏他们遇上的是擅长速攻且战力优秀的SLY。
“KID还没有进行调动,SLY熟悉节奏,还在对KID实施压制,攻击效果大幅度提升。”直播间解说的语气激动,“KID不变通吗?”
曙光的观众看到这也开始担心起来,他们原先以为sink拿支援位可以让trace的高爆发持续的时间更长一点,可现在KID解放了一个trace也没用,其他队友被SLY压着,完全打不出原先的战斗效果。