【6.除捕获的生物外,使用者可放置一切属于自己的非生命进入鱼塘成为“鱼”,不承载异常能量的非生命物体将在鱼塘中自动吸附"自带鱼"(*注:钓取属性值概率提升)】

【7.顾客需要向使用者支付钓费(使用者可自行设定),并可向使用者购买饵料。】

【8.鱼可被顾客豢养、进食消化或抵价钓费。】

【9.当客人被“鱼”拖下水后,请酌情拯救,否则客人将变成鱼塘中的鱼。】