透过现象看本质,之前对于游戏里分线路的情况,谢霜雪总是有些似懂非懂,现在自己实际经历过,又从玩家们的讨论和诸多游戏截图里了解到了更多的东西,心里就有几分数了。
就刚刚发生的事情来看,他敏锐地发现了其中的区别他所改变的一些事情是能够同步更改到所有线路的,比如说谢霜雪丢出去的石子,他已经通过论坛知道,每条线都能看到草坪上那几粒石头。
但是另一些事情是不同步的。
他对玩家做的、玩家对npc、怪或者场景做的事情,被改变的结果就只存在于单一线路上,不会同步映射到其他线路。
每条线路上都有同样的谢霜雪以及其他游戏人物及设置,这些都是一样的,但每条线路上的玩家却不一样。假设那个骷髅鬼如果是谢霜雪暴起所杀,那所有线路的这个剧情都会被更改。
玩家就是这种情况下的唯一的特殊变量。
自此一遭,他还确认了一点,那就是Sea的权限更大了,只要主脑的逻辑下接受了剧情更改的合理性和确定性,无边海也没有办法,他们随机应变也不是第一次了。
已经过了这么久,游戏官方的宣传策略也调整了,明显接受了这个事实。
就像之前测试时候一样,这光能帮他遮掩一些明显的破绽,只要不当场被人发现,无边海那些人再返回去找,都找不到他动作异常的证据。
刚刚那个人,不也拿自己没办法吗,还被他薅了光,稳赚不亏。
这回是广大玩家又帮了他一次。