抖。为了确认伤害,他将鼠标移到技能栏上反复查看详情,再计算自己的物理加成,“能打529血。”

“OK。”

深知没了这条大龙约等于踏上前两把的老路、慢性死亡,莫尔索也很紧张,心底念叨:魔石哨兵本不是为打野设计的英雄,技能都没有斩杀效果且伤害偏低,Q只有100左右伤害,外加自己的惩戒斩杀线900,这就是一千!

那么等到大龙血线在1600~1800时,就可以让中单先打强化Q,然后自己秒跟Q惩,期间PNG也会打出一些伤害,这样抢到的概率最大。

于是,莫尔索说,“1800血你交Q!”

“好。”

现在可能是莫尔索数学能力的巅峰时刻,当初数学考试都没这么认真过。他又默念着点开Tab信息栏,结合季云煜的装备算了算他的伤害,得出结论虚空吞噬者的Q惩在1300左右,外加对方队友也会帮忙,那么斩杀线同样会在1600附近。

“……呼。”

莫尔索紧张地深吸一口气。没办法,双方打野伤害接近的时候,抢龙就要看天时地利,以及上帝站在哪边了。

大龙血量9300/12600。

“他们想抢龙,要拉脱吗?”隋宁注意到SDB的动向,蹙眉问。

如果求稳,PNG完全可以不打这条龙,继续运营十分钟拉开经济差距。

“我1362斩杀,”季云煜趁乱秒答,对方各种技能都在往他的方向扔试图干扰他,“对面哨兵1127,如果电鸣留Q应该是1650,1700左右。”

隋宁听懂了他的意思。自己现在的装备满Q伤害在880~910之间浮动,如果有星空精灵帮助,季云煜的斩杀线会提高到2000血以上,SDB拍马也赶不上。

但这里面有个致命弱点星空精灵的Q需要飞行时间,且动画特效非常明显!

如果自己在2000血拉Q,击中后血量降低到1300,大龙同样也就进了SDB的斩杀线!SDB又不是盲人,看到隋宁拉Q肯定会做好准备的。