第598章(3 / 3)

所以从这方面来看, 玩家们只要不是逃跑时晕头转向互相牵绊住,基本都能跑出去,除非外围被堵死了人走不掉。

玩家间虽无法穿模,但正常情况下大家不会紧贴着站在一块儿, 能够留下足够人穿插跑出去的间隙。那么被堵着跑不出去的情况, 大概率会出现在边缘那批人跑到安全区之后就站着不挪窝了,挡住后头人的生路。

当然, 还有更方便的逃命法子, 就是使用闪烁等位移技能。这类技能大部分情况下不会被阻拦住,只要能找到落脚的空隙就能把人送过去,即便没有充能效果加持的位移只能移动20码, 也够玩家们逃出升天了。

叶绪琢磨了片刻, 感觉这个禁咒还是配合限制类技能使用最好。先把人锁死在原地, 不让他们跑,只能原地挨打。

而且6秒多的逃跑时间也很紧张,毕竟从第五秒开始玩家就空血了,必须得刚掉血就喝药补充。6秒多必然导致玩家遭受7次攻击,也就是失去140%的血量,抵扣掉战斗回血的3%到3.5%,还有超过135%的血量。那么倘若喝药不能补充40%的血量,就得在边缘临门一脚时扑街了。

当然,这是最中间的倒霉蛋会遇到的事情。实际上大部分玩家不需要花费6秒多,只要4、5秒就够了,那么扣血其实不足以让玩家血条打空,还能留一丝血皮等着牧师救援,喝药水的话加血效果超过20%就够用了。

那么现阶段的红药水能一口气加那么多生命值吗?不好说。

红药水的加血数值是固定的,有的人血量上限少,喝一瓶血条能暴涨一截。但像叶绪这种就不行了,一瓶红药水根本不够塞牙缝。

因此,血牛最讨厌的,就是按比例扣血技能。这种技能根本不管你血量多厚,反正比例是固定的,再厚的血也能给你一口气扣光。但偏偏禁咒大部分都是这样的设定,至少十神殿的禁咒都很喜欢搞比例制。