微设想了一下之前的“甜头刺激鼓励法”。 其实这个方法说得简单,但是操作起来,有点难度。 如果“甜头”太容易获得,那之后“甜头”多了,对珩哥也就没了激励的作用,但是如果难度太大,不容易拿到,似乎也有些容易消磨热情。