北笙凝的偷懒尝试失败。
原本她想着,一户人家会帮忙回答问题,那么她在楼梯口提问,对方回答,她就可以直奔下一层楼的楼梯,不用绕路过去。但现在看来,这个方法行不通。
三楼通往四楼的楼梯在右侧,左边两户,如果每层楼只有右面三户,决定行动路线的时候,她还要考虑行动路线会不会与身后的娃娃重合。
但为了验证规则,北笙凝还是想试一下,不提问,直奔楼梯上楼是否行得通。
现在她身后跟着的娃娃数量少,还有试错的机会。等之后跟着的娃娃越来越多,到时候想要尝试就会更难。
于是她先朝着右侧楼梯的位置前进。
然而刚路过最近的那户人家时,他僵硬抬起手臂,直接朝北笙凝扑了过来。
好在北笙凝早有准备,刚上三楼的时候,就已经用梦魇之毒进行了标记,此刻对方一动,她直接确认,将对方消融。
死人化作一滩血水,散发出难闻的恶臭。
北笙凝继续在格子里前进,站在门口的死人忽然睁开了眼,来到通往四楼的楼梯。
没人阻拦,也没出现异常,北笙凝尝试上楼。
然而等她跳上台阶,去往上面一层的时候,先去左边那两户人家询问。她发现自己又回到了标着3楼的楼层。
五户人家开着门,一切都和刚才她在四楼看到的一样。
这下,她确认,如果不提问,增加娃娃,她无法前往下一层楼。
在这五个人里,只有一个人会回复,但经过其他人的时候,他们会发动攻击。
为了减少走动,她观察着格子的走向,同时还要计算娃娃跟在后面的路线。
思考了一会,她跳入左侧的格子,连刚才被她用毒融化的那个人也恢复了。
随着她跳过去,路过第一户人家时,果然被攻击。但这一次她并没有直接杀死对方,而是先提问,见他没有回话,才动手。
如法炮制,北笙凝从左到右,一直到第四户人家,才得到答案。
“是的,我们将那东西分尸了。”那张死人的嘴脸上,挂着诡异难看的笑。
得到答案,娃娃增加,北笙凝绕过香炉,朝着四楼走去。
身后跟着三个娃娃,北笙凝来到四楼。
四楼依旧是五户人家,但楼道里的格子却明显少了很多。
之前北笙凝还纳闷,是不是有什么用处,然而验证过后她发现,其实那只是单纯的一开始难度低,所以格子多。
但随着楼层提高,身后的娃娃数量增加,跳房子游戏的格子随之减少。
规则还是那个规则,但游戏难度明显提高了不少。因为现在不会有人再主动回应北笙凝的问题,找到可以回答她问题的人。
前面难度低,对于行走的路线容错率比较高。但现在可以跳跃的格子变少,她必须要谨慎,优化行动路线,确保不会出现危险。
观察了一会,北笙凝开始行动,下面几层楼的格子多,和三楼情况差不多,只是格子少,不算很难。
在四楼,北笙凝提出的问题是:“你们把肢解的尸体藏在了哪里?”
而她得到的答案是:“楼里。”
五楼。
跳房子的格子出现了一些新变化。
刚上五楼的时候,所以她只能一点点探索,北笙凝就注意到这里的格子不仅少,而且还有许多断开的地方并不连续。
参照之前的方法,她先是观察了香炉上的图案,然后根据对应的情况前进。当她跳到格子断开位置的时候,格子随机出现了。
北笙凝需要在靠近后等格子刷新,然后才能选择路线。
好在虽然娃娃变多,格子随机刷新,但规则仍然没有变化,所以只要足够小心,还是可以通过的。
在五楼,她提出的问题是:“全部残肢具体在哪几个屋里?”
回答的人明显颤抖了一下,但还是指了指楼上:“601、9