随着系统提示出现,整栋楼开始扭曲变形,上下左右的空间错位,只能靠标号分辨。
而后,脚下地面,四周墙壁,以及上方楼顶,纷纷出现了连续的格子,那些格子是“跳房子”游戏的格子。格子遍布楼内,一直延伸到楼上,上面写着各种数字和符号。
“看样子,是要我们通过跳房子的形式,去往13楼。”北笙凝观察着楼里的变化,同时也不忘看向身后。
果然,当第2个与他们交谈之人关上门,他们身后又多了一个娃娃,那个娃娃依旧与前面的娃娃保持着半米距离,跟在他们身后。
北笙凝没有轻举妄动,现在他们身处游戏中,在弄清游戏规则前,不能随便进入格子。而且,鬼婴和应姳都提到了转弯上楼的时候要小心,这是什么意思?
正想着,北笙凝就看到衡嗣十分随意地开始往楼梯的方向走去:“我去那边看看。”
“等等,游戏……”话还没说完,衡嗣直接消失在楼梯拐角的位置。
对于这样的情况,北笙凝也算见怪不怪,她知道衡嗣不会有事,所以专心自己这边的情况。
回头看了一眼,由于衡嗣离开,两个鬼娃娃离她又近了一点,但依旧排队和她保持着半米的距离跟在后面。
北笙凝看了看墙上的号牌,上面依旧写的2楼。
看来这1层2层的提示,又和之前一样,通关的线索已经出现过了,再加上鬼婴给出了不少提示,北笙凝心里有了一些猜测。
随后,她看向楼道里盛着米插着香根的香炉。
整栋楼的空间都发生了变化,但唯独香炉的位置没有变,它所在的地方,依旧是在楼梯拐角处。
借助魔隐之瞳,北笙凝看到上面的花纹,与楼道里一部分格子里的图案是对应的。
看来,她要走的,就是有相同图案的格子。
但有一点很奇怪,一般跳房子,要么单格,要么双格。单格对应单脚落地,双格对应双脚落地,这很常见。可这里的格子,有些是需要三个格子,甚至更多。是为了方便团队行动,还是有什么别的意思?
总是猜测也不行,北笙凝决定试一试。
拿出手机随时准备攻击的同时,北笙凝跳入面前不远处的格子里。
随着她的跳跃,并且当她进入格子之后,娃娃的位置也相应的进入她身后的格子里。
因为娃娃和北笙凝保持着距离,所以娃娃所在的格子图案与北笙凝的并不一样。然而,娃娃进入不同格子,也依旧无事发生。
看来娃娃进入不同格子,并不算违反规则。身后的娃娃也跟着一起移动。
那这些娃娃出现的作用是什么?
心中思索着,北笙凝继续按照自己的思路,对照花纹往前面的格子里走去。
同样,她身后的娃娃也跟着一起前进。
一路很顺利,北笙凝很快就来到了楼梯转弯处。
起初北笙凝并没有觉得有什么问题,但当她准备上楼的时候,忽然明白了刚才鬼婴给出提示的意思。
“楼梯转弯处要注意安全,原来是这个意思。”
转弯的时候,原本一直跟在身后的娃娃却没有随着她转弯上楼梯,而是直接斜着靠近她所在的格子。
娃娃和自己之间距离缩短后,诡异的眼珠出现在娃娃身上,让本来就长相恐怖的娃娃显得更吓人了。
看到这一幕,北笙凝也意识到了问题。之前保持距离,娃娃并没有发动攻击,但如果他们之间距离缩短,最后进入到同一个格子里,很可能会有危险。
在这栋楼,这个游戏里,娃娃能不能被杀死是未知数,至少刚才他被衡嗣踢得散架之后,依旧在他们移动的时候恢复原状跟在身后。
好一点的情况是,娃娃发动攻击被打散后恢复原状,重新开始。北笙凝看到了魔隐之瞳的危险预警。
最坏的情况就是,娃娃与她进入同一个格子,发动攻击,不死不休。
并且,目前的情