“首先,咱们要继续试试那个见鬼的F级任务。”
这点大家都是认同的。
就算说放弃也要等三天之后,还不如趁这段时间再挑战一下说真的,什么都没干就被人拿着扫把赶出来的滋味也太难受了,任谁的心里都不会服气。
更何况,伊里斯总觉得那个奇怪的玩家好像对这个任务很关注。
对方不表现出来还好,可一表现出来,伊里斯对这任务反倒更加好奇了。
“其次,就是咱们两个的转职了。”
这点也没问题。
如果说十级前和十级后有着不可逾越的门槛,其主要原因就体现在转职上。
虽然在最开始的时候就已经选定了各自的职业,那也仅仅是个职业统称罢了。
就像学绘画的叫自己一句“臭画画的”,写小说的叫自己一句“破写书的”。写书和画画就是他们的职业统称,可具体有没有入门、入门到了何种程度,就是【转职】和【转职之后】的事了。
具体到游戏中来,就是只有在转职之后,麻瓜才算得上是一位真正的【猎人】,这也是为什么在他的转职方向里会出现一个普普通通的[猎人]名词。
至于其他花里胡哨的[破晓剑士]、[光辉启示者],也不过是基于【战士】和【牧师】这两个基础路线上所引申出来的其他方向。
只要玩家想继续在本职业发展下去,就不可能拒绝做转职任务
转职了之后不仅能额外获得两个强力的职业技能,就连个人的属性也会有天差地别的转变。
而实力,正是和后来者不断拉开差距的最有力武器。