如有一条就非常的务实,让人怀疑是不是吴皇对人进行了夺舍进行了发言。
“行李里一定要多带点吃的,当然了今年在国内打应该不存在这个问题,但是出国打比赛真的是绝了。”
“我是真的吃不惯面包,我吃的时候感?觉自己?已经?撑了,然后很?快就会饿,打训练赛的时候就还好,因为能边吃边打,但是比赛不可以,有时候觉得自己?饿得眼睛都开始花。”
“我那年比赛还碰到前面两?个大?暂停测试bug,我在后面等啊,吃东西?也不是,不吃东西?也不是,人都傻了。”
“说真的,还是饭管用,顶饱,但是国外想?找个卖合口味的饭的餐馆真的不容易。”
“我是想?,以后再去?国外比赛,联盟这边能不能帮着联系一下,因为梦魇那边每个战队能带去?的人都是有限制的,我们的人手不是那么够。”
很?务实,但是在这种?场合说出来像甩锅,却?又是选手切实的需求。
所以,他?说出来以后大?家也是会心一笑,有不少人都碰到过这种?感?觉。
联盟这边听取了选手的意见后,也是初步做出了一点应对策略,增加比赛轮次就是其一。
这点是综合了多种?意见提出来的,一个是有些选手说的感?觉有的赛区训练赛的时候选出来的阵容很?奇怪,跟他?们打没效果,但是他?们要打的效果已经?试出来了你还不知道。
所以,平时的体系储备就很?重要。 其次就是被多次提到的版本解读能力了,怎么把版本快速解读出来并且吃透,也是遇到的一个比较主要的问题。
还有就是感?觉现在分半区打比赛,最能磨练自己?的队伍不一定能分到一个半区,有时候分到的半区强度差一点,可能第二轮组内赛的时候气氛就不是那么的严谨。
人都会有惰性思维,奥运会的比赛里还有不少确定了自己?的绝对领先优势以后小划水一下的人选手呢。
同时,分半区以后有时候也会出现压倒性的情况,比如去?年,要不是小组第一必进四强,可能会出现四强都是一个半区的队伍的极端情况。
这点,对于赛程比较轻松的半区的队伍而言,并不是什么好事情。
类似的问题还有很?多,而这些,最终导致了这次的赛程改革。
此外,还有一些其他?的改革在陆续的推进过程中,最迟会在今年的夏季赛和大?家见面。
四点半,春季赛开幕式准时进行。
首先就是在今天才最终和大?家见面的春季赛主题曲。
各大?游戏公司都是做音乐和CG的一把好手,这个道理也很?简单,因为游戏公司大?多在这方面都非常的不差钱,因为他?们从?来没考虑过在这上面挣钱。
花钱就能做出好音乐吗?不一定,但是花钱可以提升一首音乐的质感?。