季云煜还凭野王嗅觉叮叮几个信号点出了打野Moller的位置,程肃和林昭旭就更不怕了。
两人以逸待劳,看着Krain连续几个兵线间隔想假装做视野、实则游走。二人组的反应相当鸡贼,只要Krain一消失在视野里就极限前压,逼射手Jimpay退出经验区。
射手连经验都闻不到,但凡是个脑子正常的辅助都不会再继续瞎游走。Krain无奈只能沿途折返。
“他们可能野区有眼,看到Moller的位置了。”Krain说。
“是吗?”Moller有些迟疑,点点头,“好,我一会注意一下。”
16分钟,PNG和SST在小龙区发生遭遇战。和上局情况俨然不同,缺少复仇之影大招的关键保护,SST的阵容打团稍有不慎就会跟SDB一样直接裂开。
“这跟SDB是一样的问题,打团强度差了PNG两个档次!”朝祢暗喜道,“SST有点昏头了,工程师体系要打带线、打运营,怎么能跑来跟PNG打小龙团呢?!上局打团能打赢90%功劳都是复仇之影的,这局没有6秒视野封锁,完全打正面,SST不可能打赢啊!”
“没错,SST如果理智点就应该去置换防御塔!但他们太想扳回劣势了,这种时候越着急就越容易出错。”
青辞有些幸灾乐祸,“其实前期中路崩成这样,SST就别想着打均势甚至顺风了,就应该做好准备打逆风带线运营局,运营到3、40分钟找机会屯兵线上高地。现在SST想靠小龙追经济打均势局,完全是想多了。”