更过分的是有个玩家的身份卡是排行20最小的“弟弟”,他必须“因为是最晚被收养的孩子,所以性格比较软弱,每天都会听哥哥姐姐们的话(一天至少听3次吩咐)。”
该玩家面色如常,偷偷将卡片给藏了起来。
看起来都是些微不足道的小要求,可这里是恐怖游戏,谁知道“轻松平常”的事里有没有陷阱等着玩家。
人工智能继续用冷漠公式化的口吻发声:“在无法做DNA鉴定的情况下,ALGER只能根据已有资料辨别身份。”
“发现冒充者,ALGER会将其抹杀。”
所有玩家表情各异,因为他们注意到一件事,无论是恐怖游戏还是副本里的人工智能ALGER都没说不允许交换身份卡。
那……如果自己身份卡上要求做的事情太危险,是否可以运用“特殊手段”交换卡片,将这份危险转移到别人身上,然后由自己来拿比较安全的身份?
这下所有人都将自己的卡片藏了起来,并且根据倒计时往别墅赶去。
恐怖游戏系统说过,在这里一切都要听人工智能的话,玩家们暂时还不想去挑战这条规定。
在沙滩上抬头就能够看到别墅的建筑,三个小时肯定能够走到,更别说玩家们的身体可是经过积分强化的。
等真正的进入树林才发现,这里果然布置着机关,是种吸食人血的藤蔓,还有奇怪剧毒的昆虫。
玩家们骂骂咧咧的寻找出路,却在出来以后才发现,真正危险的可不是林子里的东西,而是一起通关的玩家。
【玩家人数:17。】
有三个玩家死在了身份卡争夺战中,却不是只有三个玩家遭遇了身份卡冲突。
有的玩家比较识时务,发现打不过对方就主动交出身份卡,有的玩家则是交出身份卡也被弄死,因为对方不需要留下潜在的危险。
还有玩家保住自己的身份卡反杀了对方,更有玩家抢夺对方身份卡后发现,还不如自己的,于是宁愿杀死对方扔掉对方的身份卡,也不愿意还回去留条人命。
于是对于玩家来说不算难的“三小时找到别墅”的任务,硬是踩着点完成。
大部分玩家身上都带着伤,还有几个玩家彼此之间明显气氛不对,恨不得杀死彼此。
人工智能ALGER的冷漠的声音再次响起:“很遗憾,有一名继承人不幸遇难。”
“请剩余继承人享受食物,并在享用食物时听取遗嘱宣读。”
所有玩家都觉得难以置信,明明恐怖游戏系统告诉他们只剩下17个玩家,为什么这个人工智能会说还有19个玩家呢?难道说林子里面有两个玩家没有死?
不对,恐怖游戏不会出错,的确有三名玩家已经死亡,他们三个的身份卡有两个被其他玩家捡走。
有玩家仗着人工智能ALGER属于副本NPC听不到,于是开口道:“这个人工智能NPC是怎么判断持卡人是死是活?”
“为什么明明死了三个,他却说还有两个活着?是在玩家死亡之后其他人立马把卡片捡起来才造成的吗?”
“那这样说的话,如果让身份卡距离自己足够远,并且长时间不触碰,难道持卡人就会被人工智能认定为死亡?”
如果真是这样那可扌喿控的花样就多了,玩家完全可以主动放弃自己的身份卡,这样是不是就不会再受到身份的制约?
所有玩家都能够想到这点,但是大家没有人敢去尝试。
因为失去身份卡就相当于失去了继承人的身份,谁知道后面会发生什么问题。
“你要是好奇的话,不如自己去试试。”一名女玩家甩了一下自己的头发,她叫桃婉诺,说话的声音极其好听,带有蛊惑的技能。
对面刚开口的家伙瞬间变得迷迷糊糊,拿出自己的身份卡想丢出去。
旁边用组队道具进来的同伴立马拉住自己的朋友,并且兑换道具让队友清醒过来。
出声说话的叫杨明