回事?为什么做不好的事情喜爱值会升高?整个监狱综艺的要求不是“和谐美好”吗?
最终没看出存在巨人观众的玩家也眼红起来,他们各自和同伴反应过来选择加入。
“是通缉犯玩家和那个叫做临乔的NPC搞在一起,所以攻击他们算是为民除害?”
“那怎么不直接去追八岐蛇,杀死临乔NPC岂不是分数值更高?”
“这其中肯定有问题!我就知道有隐形的规则,我就说恐怖游戏怎么会给我们安排积极向上,正能量的游戏,他妈的,那攻击其他NPC岂不是也会得分?”
猎人玩家们之所以没对这个副本里的NPC出手,就是因为狗屁的分数值。
他们一个个像是被套上枷锁的饿狼,不得不穿上羊皮装好人,去帮助弱小的NPC,被那些NPC道德绑架。
一旦发现杀人分值会更高,这群玩家撕下虚伪的面具,开始对NPC下手。
于是旁边看热闹的NPC不得不四散逃跑,在金属制作的林海中逃跑。
道长趁机示意自己人脱身,随着NPC藏进密林,于是扔出爆炸信息:“诸位,这次副本没有人通关过,你们全都会死在这。”
猎人玩家此刻并不会信道长的话,他们只当对方故意这么说,目的是为了扰乱猎人阵营的人心。
道长没有辩解,怀疑的苗头已经种下,信不信是对方的事情了,他只是提醒对方另一种可能。
道长几人想要脱身十分不易,一时半会并不能同临乔汇合。
八岐蛇武力值再强悍带着临乔也只能先逃跑,很快他们两个就进入金属丛林的深处,八岐蛇用道具消除踪迹,叫临乔放在一块巨大的水晶石头上。
临乔感知着周围,八岐蛇体力很好,并没有因为躲藏而显得疲惫,他正在利用这边的地形和金属进行布局,制造出简单的杀人陷阱。