们的第一波攻势,叶行也没有闲下来。
虽然AI塔主会帮着筛选掉一些实力不济的挑战者,减轻塔主的负担,但当挑战者展现出自己的实力,战胜AI塔主后,塔主也需要和挑战者进行真正的以白塔为赌注的较量。
其中塔主最重要的优势之一,就是亲手设计的、最能突出塔主阵容优势的战斗场地。
叶行现在要做的就是,在第一位战胜AI塔主的挑战者出现前,尽可能地设计出属于他的专属地图。
虽然叶行很享受随机地图的不确定性带来的乐趣,但白塔的重要性不言而喻,这不仅关乎叶行自己,更是为蓝星做的一份贡献,即便叶行有信心也不会托大,能用到的优势也没有放弃的道理。
再次以塔主权限操纵,一个任叶行随意捏造的空间在他的面前徐徐展开。
叶行亲自对战挑战者时的阵容,无疑就是对战冰结库鲁胜利的这套以李白为核心的刺客流卡组了。
场地的话也要根据这套阵容来搭配。
叶行微微闭上双眼,精神力集中,随着他脑海开始想像画面,神奇的一幕发生,他所在的三维空间里,随着叶行精神力的释放,如凭空造物的仙家一般,场景开始有了变化,从无到有,从大的轮廓到花草树木,再到飞岩陡壁的完善。
噫吁嚱,危乎高哉!
......
上有六龙回日之高标,下有冲波逆折之回川。黄鹤之飞尚不得过,猿猱欲度愁攀援。青泥何盘盘,百步九折萦岩峦。扪参历井仰胁息,以手抚膺坐长叹。
......
叶行构建的场景,正式最适合青莲剑仙发挥的场地,一夫当关万夫莫开的《蜀道难》。
当剑阁上最后一块雕梁刻好,叶行睁眼,缓缓呼出了口气。
看向卡游界面上显示的时间,也不由得一惊,没想到,沉浸式建造这么耗时,不知不觉间,竟然已经过去了一个上午。
怪不得他觉得脖颈和身体都有些僵硬,这是一个动作保持得太久了。
“糟了,对战。”想起来自己现在还是一名被挑战的新手塔主,叶行连忙点开待处理的挑战信息。
白塔争夺日,虽然有AI塔主作为第一关,不需要塔主时刻在白塔里待机,但卡游也有要求,外出的塔主最长一个小时内必须迎战,否则被视为弃权,即自动放弃塔主身份。
只是叶行也有些奇怪,哪怕他全神贯注,如果有挑战者,也该收到卡游的消息吧?
然后,就没然后了。
叶行发现,待处理的攻塔挑战居然是0条?
确定不是卡游系统出了故障,叶行打开了下层房间挑战者们的对战记录,看了一眼后也有些哭笑不得,挑战的人一共十二人,这已经不算少了,叶行和挑战者们都没想到的是,竟然没有一个人能成功从AI塔主操控的菜刀流阵容手下活下来的。
怎么说呢?
也不是挑战者们太菜。
用早上以为机会来了,结果连战连败的那位挑战者的话来说就是:之所以想要占据193号白塔,他就是因为自己的卡组都是法系,甚至为了打败冰结库鲁,刻意组建了克制法师的刺客卡组。