如果不?是场合不?对,她都想?笑。

不?是?

这对吗?

他们?来搞笑的?

还是说,有意放松玩家的警惕性的?

南书怀疑是后一种。

事实证明, 确实就是后一种。

因为很快,三只土豆就以一种别扭的姿势从?坑里出来了?,然后加速往前?冲。

之?前?他们?的速度还是慢吞吞的,但是从?坑里爬出来之?后,像是吃了?加速丸似的,嗖的一下就往前?冲了?一大截。

南书一直盯着呢,发现它们?要钻空子,直接放箭!

嗖嗖!

嗖!

两?支箭齐发之?后,又飞快补了?一箭,争取在?最短的时间内,放倒三只土豆巨人。

咚!

三只土豆巨人倒得七扭八歪的。

不?过,并不?影响刷新了?两?支箭。

三秒之?后,土豆人消失,地上出现了?新坑,同时又刷新了?一支箭。

很快,四只土豆巨人出现在?南书的视野里。

土豆巨人增加了?。

如果不?能合理的安排好箭支的话,那么有可能就会发生,箭支用完了?,土豆巨人还在?的情况。

南书瞄准之?后,先放了?一支箭。

嗖!

很好,远距离放倒了?一只土豆巨人,然后刷新了?两?只箭。

看着这个刷新的箭,南书发现了?一点?问题。

那就是,同时击杀几只土豆巨人之?后,只刷新两?支箭。

但是,如果一次只杀一只,还是会给两?支箭。

系统并没有明确的表示,击杀一只土豆巨人就会给一支箭。

系统只说,击杀土豆巨人,就会给两?支箭。

那么这个击杀数量,就可以是一只,也可以是同时几只。

不?过,细算下来,还是一只一只的杀更为合适。

因为,每次击杀之?后,都会刷新数量。

南书对比了?两?次,发现应该是这样的,就决定先冒险一只一只的杀。

很快,她又放了?一箭,箭支又刷新了?。

再放箭,再刷新。

最后一只土豆巨人倒下的时候,距离南书大概只剩下三米左右的距离。

这也给南书提了?个醒。

虽然说,可以一只一只击破,然后卡着系统有意给出的BUG,攒更多?的箭。

但是,同时也需要注意距离和土豆巨人的速度。

一旦距离没掌握好,被土豆巨人把家给拿下了?,那南书的策略再好用,也是白做功。

下一波土豆人在?新箭支刷新之?后出现了?。

一共六只。

游戏直接把五只跳过了?,直接累加到了?六只。

而且,速度相比之?前?要快很多?,难度系数明显提升了?不?少。

南书再想?一只一只的杀土豆攒箭,显然是不?太现实的。

所以,只能一次杀两?只。

同时,南书也发现了?,土豆巨人掉进坑里,虽然会增加它进攻自己的时间。

但是!!!

一旦从?坑里出现的土豆,就跟吃了?增益BUFF似的,速度变得比之?前?还要快。

所以,那个坑有好处也有坏处,但看玩家要怎么样安排。

南书怎么样安排?