如果不?是场合不?对,她都想?笑。
不?是?
这对吗?
他们?来搞笑的?
还是说,有意放松玩家的警惕性的?
南书怀疑是后一种。
事实证明, 确实就是后一种。
因为很快,三只土豆就以一种别扭的姿势从?坑里出来了?,然后加速往前?冲。
之?前?他们?的速度还是慢吞吞的,但是从?坑里爬出来之?后,像是吃了?加速丸似的,嗖的一下就往前?冲了?一大截。
南书一直盯着呢,发现它们?要钻空子,直接放箭!
嗖嗖!
嗖!
两?支箭齐发之?后,又飞快补了?一箭,争取在?最短的时间内,放倒三只土豆巨人。
咚!
三只土豆巨人倒得七扭八歪的。
不?过,并不?影响刷新了?两?支箭。
三秒之?后,土豆人消失,地上出现了?新坑,同时又刷新了?一支箭。
很快,四只土豆巨人出现在?南书的视野里。
土豆巨人增加了?。
如果不?能合理的安排好箭支的话,那么有可能就会发生,箭支用完了?,土豆巨人还在?的情况。
南书瞄准之?后,先放了?一支箭。
嗖!
很好,远距离放倒了?一只土豆巨人,然后刷新了?两?只箭。
看着这个刷新的箭,南书发现了?一点?问题。
那就是,同时击杀几只土豆巨人之?后,只刷新两?支箭。
但是,如果一次只杀一只,还是会给两?支箭。
系统并没有明确的表示,击杀一只土豆巨人就会给一支箭。
系统只说,击杀土豆巨人,就会给两?支箭。
那么这个击杀数量,就可以是一只,也可以是同时几只。
不?过,细算下来,还是一只一只的杀更为合适。
因为,每次击杀之?后,都会刷新数量。
南书对比了?两?次,发现应该是这样的,就决定先冒险一只一只的杀。
很快,她又放了?一箭,箭支又刷新了?。
再放箭,再刷新。
最后一只土豆巨人倒下的时候,距离南书大概只剩下三米左右的距离。
这也给南书提了?个醒。
虽然说,可以一只一只击破,然后卡着系统有意给出的BUG,攒更多?的箭。
但是,同时也需要注意距离和土豆巨人的速度。
一旦距离没掌握好,被土豆巨人把家给拿下了?,那南书的策略再好用,也是白做功。
下一波土豆人在?新箭支刷新之?后出现了?。
一共六只。
游戏直接把五只跳过了?,直接累加到了?六只。
而且,速度相比之?前?要快很多?,难度系数明显提升了?不?少。
南书再想?一只一只的杀土豆攒箭,显然是不?太现实的。
所以,只能一次杀两?只。
同时,南书也发现了?,土豆巨人掉进坑里,虽然会增加它进攻自己的时间。
但是!!!
一旦从?坑里出现的土豆,就跟吃了?增益BUFF似的,速度变得比之?前?还要快。
所以,那个坑有好处也有坏处,但看玩家要怎么样安排。
南书怎么样安排?