『樱樱:他受伤了不喜欢有人在一旁,我反正见他是活着出来的,你也别太担心?了。』
活着出来的...
不知道为什?么,于淼淼有一丝愧疚,莫不是昨天她这么说,他才这么拼吧。
不可能,怎么可能就因为她一两句话,对方就这么没轻没重,她怎么能把?别人的伤痛,加在自己身上,她很快就把?这个念头甩到脑后。
既然他都通关了,她自然不能落后。
她确认护盾值和其他防御物品、武器都准备妥当后,点击魔鬼弯探险单次体验卡。
第174章 沙漠求生第二十六天(2) 没想到结束……
再次来?到魔鬼弯, 还没?等于淼淼完全站稳,她就下意识地拖着负重袋往前走了。
上次她几乎是刚好卡着身子走过?的,这次她想看看能不能提前走过?去。
身旁红褐色的岩石在她落地的一瞬间, 便开始向中间聚拢, 她一手扶着岩石壁,一边往前走, 能省一点力是一点。
岩石壁上没?有传来?预想中的温热感,就是一块块凹凸不平的石块, 也不知道?她的猜想到底对不对。
刚走两步, 一股强风就从面前通道?里?吹了过?来?, 伴随着阵阵“咿咿呀呀”叫声。
她摸了摸耳塞,两边都塞好了, 为什么还能听到这种鬼叫声, 难不成这种降噪耳塞不适用魔鬼弯的场景吗?
那为什么叫耳塞呢...什么声音都屏蔽不了。
不对, 花别明明说的是, 有用的,不可能专门针对她没?用, 难道?连魔鬼弯的鬼叫声也会升级?
升级成可以穿透耳塞的鬼叫声?
应该不是, 如果是探险地机制, 是不会发生改变的。
例如她在黑暗绿洲里?, 利用斗笠遮挡光线,可以躲避大多数主动攻击怪物的感知,不仅她有用, 璐璐她们都适用, 而且这个机制应对方法,一直有用,并没?有发生过?任何改变。
说明是探险地机制, 系统就不会根据不同?玩家的活动数据修改探险地设定和怪物行为。
难道?怪物吸收岩石中能量,不算是探险地机制吗?
其实也算,但...没?说不可以改变怪物战斗能力,求生者的个人数值可以越来?越高,怪物自然也可以越来?越强。
既然花别说耳塞有用,她就先戴着吧,或许是特定场景有用呢。
于淼淼每天都会吃下用末世食材做出来?的四级食物,所以每天的体力值都在提高,体力值高,不代表拖着沙袋走会很容易,但起码不会那么快就累,也可以延缓补充体力的时间,她的运动和战斗续航能力强。
再加上出门前已经吃饱了,她一路专心?往前走,这次仅花了12分钟就走过?魔鬼弯的第一关。
走出去的时候,肩膀才刚刚碰到岩石壁。
好在一路的强风,并没?有一直朝着她正?面吹来?,还是像上次一样,会从不同?的角度灌来?,不会因为她走得比上次快,就增加更?多阻碍。
见到熟悉的开阔路口,体力值还有一半,她吃上两颗耙耙柑补充体力值。
61编号的魔鬼弯探险地单次体验卡,加上这次,于淼淼还有4次机会,如果系统不给她新的绑定探险卡,她就要在这4次,将这个烦人的探险地通关了。
“咿咿”
更?加凛冽的风声夹杂着凄厉鬼哭狼嚎,似乎就在向她宣示,她想一次成功是不可能的。
于淼淼没?去管这个声音,走向那些正?在吃着内脏的猴子。
每杀死一只猴子,就是她开宝箱的时机。
在开宝箱的时候,她就有留意过?她杀死的猴子,小猴子身上的血,确实都全部流到了地下,最后每只猴子都变成了干尸后,才慢慢化?灰的。
随着开宝箱越来?越娴熟,她根本?没?等宝箱上爬满蜈蚣,就能把每个箱子快速打?开,等她走到新的分岔口