就在本上画莲花和青龙。

当游戏主策什么都得会一点,为了能更精准地和美术传递想法,他专门去学过素描,能简单勾勒出想表达的细节。

毕竟画面再粗糙也比文字清楚。

陈则眠对编程的要求适度可以放低,但游戏画面表现必须精美。

哪吒作为天庭第一反骨仔,人气一直居高不下,根据以往经验,陈则眠决定把剧情写得虐一点、遗憾多一点,直接把第一个主线的结局推到哪吒自刎,用漫天飘零的莲花花瓣收尾,效果做出来肯定很漂亮。

也够刀人。

这天,又是个周六,陈则眠正在和场景原画设计师碰龙宫细节。

他说水晶宫必须华丽,想要一种流光溢彩的透明。

设计师那边[对方正在输入中……]了半天也没敲出来一句话。

估计在骂他。

转眼就到了中午,闫洛还没回来,陈则眠就合上电脑,去展厅叫他吃饭。

半路上,突然听到一阵争吵喧哗,像是有客人不满意工作人员的态度,说完找老板投诉。

陈则眠耳朵好使,听出其中一个冷冽的声音正是闫洛,就叫了工作人员出来,问是怎么回事。

工作人员一看陈则眠,就像是看到救星,连忙将前因后果和盘托出。