而canyon虽然人看着像是一只憨憨的北极熊。
可在游戏里,则是“阴险狡诈”到了极点。
野核版本强调的就是野区规划和入侵能力,能在这个版本拿下fmvp的他。
在游戏里必然和单纯二字不靠边。
在fmvp级别的嗅觉下,canyon反常规的到了中路反蹲,成功反蹲到了这波进攻。
tes抗兵线向前冲锋打出showmaker的闪现时,三级的canyon露头发打。
救下了showmaker,并且打掉了karsa的血量和faker的闪现。
而代价仅仅是一位启封秘籍卡牌的闪现。
“哇,他在这里,有点伤。”
karsa有些流汗了。
同时野核类型的选手,但canyon带来的强度,比sofm和pyosik带来的强度还要高出一个档次。
这一波虽然没有人头爆发,而tes远比肉眼看上去亏。
前期人马要做事和打架是相当依赖疾跑这个召唤师技能。
有疾跑和没有疾跑的人马,在小规模团里提供的战斗力完全是两个截然不同的强度。
且本就短手的faker想要做事,也很依赖闪现。
这一波被canyon反蹲,相当于直接亏掉了tes的前期主动权。
而canyon思路清晰的可怕,接着上路线权和更优势的血量。
入侵karsa上半区。
karsa无力抵抗,只能放掉自己上半区的石甲虫和红buff。
灰溜溜的去控下路河道蟹。
而canyon则是能吃完自己完整的野区加三组野怪。
一下就拉开了双方在打野位置上的发育差距。
而下路的压制,ghost也是接得稳稳当当。
迅捷步伐,鞋子,四红。
你可以说ghost没有ad之魂,但你就是突破不了他的烬。
ez推塔能力还是不够强,很难快速a镀层而叠起经济。
反而是上路,369被nugrui吃镀层吃了个爽。
369再度回想起了第一次和lck打比赛时,自己大优势的杰斯输给nugrui吸血鬼的画面。
自己每次和nugrui对线,都是对线有优势,然后团战发挥不如人。
这下对线都没优势。
游戏的前期,以往总是势如破竹的tes,却在dwg前,难以发动进攻。
六分钟。
dwg在没有人头领先,已经滚出一千经济差。
tes视野察觉到canyon正在下半区。
因此karsa主动入侵到对手上半区。
卡牌优先拿到大招和莫名奇妙游到上半区的beryl,和上路有线权的nugrui包夹,一起抓死了上半区的karsa。
karsa头疼,尽管他们赛前都说了要小心对方的辅助游走。
但还是对面打野都不在目前半区的情况下,还是有所疏漏。
“下半区能越吗?”jackeylove看着beryl怪游游到了上半区。
立马提议动手。
“动不了。”李相赫果断否认了他的提议。
原因在于,当beryl漏头出现在tes视野中的一瞬间,ghost便已经老老实实的缩到了二塔自闭草丛的位置。
纪律性简直比此刻正深陷牢狱的ruo还要强。
“没事,孩子们,对面打得确实很好。”李相赫说着,对面这一场除了打野之外,选下的四个英雄全是他们自己的皮肤。
确实玩的很好。
“但是,他们打得好不等于他们会赢我们,接下来,我会想办法找机会的。”
李相赫缓解着队伍氛围,并再次担起了责任。
而此刻lc