其他的很多作品,这点都是《北星的项链》独有的优势。

昆特听着听着也陷入了沉思?。

“其实我有过这样一个?剧本?的想?法?,但始终没有付诸实践。”

昆特编剧和喻眠说出了自己?的一个?想?法?,那就是星际机甲对战变形。

“不过在?北星的启发下,我觉得似乎也可以从一位少年角度出发,塑造对方一路成长不断变强的故事,各种不同属性的机甲伙伴也会?是亮点之一……”

昆特的叙述有点迟疑,但是喻眠却越听越有意思?。

机甲的不同形态切换,酷炫的打斗对战画面,冰凉坚硬的金属质感和星际宇宙的特效塑造,同样相当适合动画制作吧?

“元素我觉得完全可以,就是故事剧情主线和支线的设计上似乎还可以更?丰富,而且机甲伙伴也可以来自不同善恶阵营……”

喻眠拿着笔在?纸上认真地讨论记录起来,昆特也越听越眼睛越亮。

思?维碰撞之下,原本?只是一个?单一的元素,不知不觉居然整个?故事框架都出来了。

“我怎么感觉这个?故事说不定会?火?而且恐怕也是小?观众和大观众同样都会?非常感兴趣的一部作品。”

最终昆特拿着这张纸心情都激动了,只觉得今天这场交流会?出乎意料的收获大。

科斯林那家伙执意不来绝对是他的损失好吧?

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“因为您的想?法?本?来就很精彩。”