谢云帆也快忙疯了。
他不但要督促各个小组的进展,亲自把关重要细节,还要处理不同小组的矛盾……简直像幼儿园大家长。
要不是他经验丰富,他会被这帮人搞崩溃。
还好,谢云帆应对这些层出不穷的状况游刃有余。他总能冷静地指出问题的所在,让各个项目组心服口服。
在他的监督下,不同小组井然有序地往前走。
一个月后,第一条支线做完了,美术、文案、建模、关卡,所有小组齐心协力之下,故事的流畅度,达到了谢云帆的要求。
两个月后,十八地狱的全息建模和环境数值全部搞定,十大阎王的Boss被安排在不同的迷宫中,挑战部分的完成度已经达到了80%。
各个小组都在疯狂赶工。
场景一个个的建模,填充到整个鬼界的世界大地图内。