传吸引玩家关注,《仙缘传说》似乎缺乏一个吸引玩家亮点。”
听到裴殊说故事没什么问题,冯陈楚就已经笑眯了眼。
再听裴殊说《仙缘传说》缺乏吸引玩家亮点,冯陈楚当即掏了自己游戏玩法设计部分文档。
直到打开这部分文档,裴殊才看懂了冯陈楚想要通过怎样内容吸引玩家。
《仙缘传说》是一款仙侠背景游戏,而对于玩家说,怎样体现‘仙侠’感觉?
飞行。
自由自在地飞行翱翔是数人心中一个幻梦,而在游戏中,轻功飞行体验虽然看似不起眼,但如果这种体验足够『色』,就很容易吸引住一部分对自由飞行有美好畅想玩家。
飞行体验这个关键词被冯陈楚标红加粗,说明了他对这个玩法重视。
而冯陈楚所标红内容并不止是飞行一项,有许多在古早游戏之中因为技术所限而法彻底体验内容都被他逐一列了。
体验一场真实,从零开始仙侠人生。
这是在文本关键页面,冯陈楚给《仙缘传说》留下注释概念。
=第64章 爆款的第64天不输工作室新项目曝光……=
在网络上《废土》的‘五白金数值事件’还余波未尽时, 从始至终悄无声息的《一念仙魔》已经稳稳地吃下了来自《废土》的‘五白金事件逃难玩家’。
能够在《废土》苟上这么久,甚至攒到五白金的玩家,基本都优质的游戏充值玩家了, 这些玩家最初或许对《一念仙魔》的类型不兴趣,但在怒意的驱使下又或者从众理下,使得《一念仙魔》成为此次事件的最大赢家。
而原本凭借着大量的营销在畅销榜上仍旧稳居10位的《废土》, 在这次的数值事件之后,单日流水大幅下滑,使得《废土》直接跌出了wg的畅销榜排名十。
寰宇内部因为这次事件直接问责了《废土》项目组, 进行此次‘调优’的数值策划舟被林成断地推了出来担责,但由于《废土》项目组反应速度太慢,等‘五白金数值事件’彻底发酵之后,这件事才被项目组真正重视起来。
到了这个阶段, 将数据重新调整回去已经不可能的事了,于项目组决定为所拥被削减数值的精英逃难者角『色』卡的玩家发放了玩家持角『色』卡同等级的匹配养成资源, 同时官还紧急将预备要稍后再推出的一张强力卡牌提推送了出来。
只可惜,这些挽回措施看起来已经付出巨大,却仍旧没能够挽回玩家的。
游戏内非相关事件的损失者因为没流失和损失,没得到补偿所以不爽, 而事件相关的利益损失者大部已经afk(弃游),像那位氪金80万的重氪玩家,就算这些补偿到位他也没回来的兴趣,一小部没流失的玩家, 因为这次的事件也从之的重度沉『迷』变成了每天上线收收菜的休闲玩家。
而为了挽回玩家和拉升充值强行提推出的新角『色』卡对之的五白金都具一定的克制能力,这张卡牌也数值策划舟和调优组推出的调优和数值平衡产物。
在他们的概念里,新推出的卡牌足够强力,和之的五白金形成生克关系, 让新玩家了可以选择的新向,老玩家也会想要追求这张卡牌。
但事实上的结,原本项目组只得罪了唯一被削弱的那张五白金卡的玩家,在这张新卡被强行推上线之后,余下4个未被削弱的五白金卡的持者都暴走了,唯一的得益者或许只刚进游戏的新玩家。
因为这接连不断而来的事情,林成被搞得焦头烂额,虽然《废土》的首月流水仍旧还超s级别的,但在肉眼可以预见的下一个月,《废土》的月流水势必会出现重大的下滑。
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