他得到这个游戏王系统后,他只成功抄到《疯狂毕业季》这样一个初始项目,完成进入寰宇公司极星工作室的节点任务,再往后,《废土》并没有能够达到理想的成绩高度,《未来人生》更是直接制作失败。
游戏王这个系统所赖以生存的能量已经渐渐枯竭,系统也越来越多陷入沉睡时间。
林成没有注意到,只是喃喃念:“我可以……我知道未来有一款非常火爆的开放世界游戏,只要把它抄出来,我一就可以翻身!我可以!”
=第101章 爆款的第101天林成口碑崩盘&《消……=
关于林成《未来人生》项目停止开发的消息, 很快就在业内传开了,不过绝大多数业内人士对此并没什太特殊的看法。
在游戏行业内,像林成这样一款游戏爆红登顶, 又新的游戏在开发过程中夭折,这再正常不过的事情,的游戏人要运气不好, 或许还会连续跟过的十几个项目都半途夭折的情况发生。
游戏圈子里个不成文的‘『迷』信’习俗,在招聘新人时,会回顾新人过去的项目情况, 如果在成功项目里呆过的也就算了,要那种混一个项目倒一个项目的,就要警惕了倒不担心这人的能问题,主要看起来运气不太好的亚子, 生怕自的项目接收了这人,一不小心也那啥了, 这就不太好。
所以说,像项目开发途中项目砍,这种事情简直再寻常不过了,根本不会引起什特别的关注。
只从《未来人生》项目组中离开的这人, 心里多多少少都憋着气在项目开发期间,他们一开始真的奔着一起用心把项目做好的心来的,能够选进《未来人生》项目组的,身上多少都一过人处, 可在项目组内时,那个林成每天的装『逼』,劈头盖脸地就只会教训他们,开口闭口就‘你们觉得自的设计没问题吗?’。
这忒的!
他们当然觉得没问题才会拿去跟主策划过会啊!不管怎样, 他们的东能行或不能行,你堂堂一个主策划总得要拿个主意吧?
不行的话就告诉我们不行啊,不行在哪里你就说出口!
每一次!
这林成每一次就只会冷着脸问他们:‘你们觉得自的设计没问题吗?’、‘你们真的觉得自的设计没问题?’。
一旦他们自问得不够自信,回答出诸如‘可能一不完善的地方。’
那接来林成的问题就‘不完善的地方在哪里?你自点出来看看?你既然自都能点得出这多不完善的地方,那为什不在准备完善后再提交给我过会?’。
这觉得自做得不够好的,而他们项目里也主意非常正的,觉得自做的内容没半点『毛』病,这种时候林成就会让项目内的所人一起来找茬。
不论功能设计又或者剧情文本还术、ui、特效,凡跟‘创’关的内容,就不可能讨好得了每一个人。