素风???】
【啊,我还以为不输老师自的游戏,一定会大手笔的投入呢?】
【这倒也不必,想做什样的游戏就做什样的游戏,不一味地追求大制,我觉得这个理念还很好的。】
【点好奇,不知道不输老师究竟会做出一个什样的游戏来。】
【咦?这单机吧?我看专版上的介绍,这也个角『色』扮演类的游戏,上面公布出来的游戏开始界面,怎连游戏存档的按钮都没?】
【不得了,不输老师这打算做roguelike类型的游戏?】
【肉鸽吗?那倒确一次『性』体验不能反复读档,也不至于到连存档的机会也没吧?这玩起来游戏时间一长能受得了?】
【这样看起来的话,或许游戏内容量本身也很小,通关耗时应该不长才对,否则的话,一个游戏要十几个小时才通关,不给存档读档,这岂不行为艺术了?】
【不管怎样,看起来还挺好奇的,不知道不输老师消失了那多年后重新做的独立游戏会个什风味?】
【……诶?楼上你这一说,我突然个奇怪的猜想,不输老师不也消失了八年吗?这《消失的八年》这个游戏,不会他自的人生经历吧?】
【唔,这个想法还挺道理的,毕竟刚好都八年时间呢!不过不输老师那八年时间不都定论了吗?去极星工室了,只没做出什东来……说来也怪,不输老师离开极星工室后,连续3个爆款项目,怎在极星工室的时候就悄无声息地消失了八年呢?】
【嘿嘿嘿,说起来这个,我个业内八卦,前游戏开发者大会的时候,不输老师的颜值你们都见识过了吧?惊为天人了可以说,我前听说,不输老师在极星工室的时候,所人都觉得他长得平平无奇,个不引人瞩目的小透明,你们说这个奇怪不奇怪?也许的人会说这不输老师整容了,更奇怪的,等极星工室的那人看到游戏开发者大会上的不输老师后,又都非常清楚地认出了那就不输老师,过去八年时间没任何变。】
所人:?
好家伙,你这灵异事件吗?许多人在听到这个八卦后,都一脸的『迷』『惑』,不少人都笑着摇头,把这个当成个笑话看一眼就放了过去。
与其时间关注这样的八卦,不如还敲碗催一催不输工室吧这个《消失的八年》看起来制难度不高啊!究竟什时候能够上线呢?
没想到,这个敲碗催居然还挺效,而且还不输老师本人出来说明了游戏发布时间。
不输老师:【^^游戏的话,预期今年的4月9日发布吧。】
这他入职极星工室的时间,也他两年前从极星工室离职的时间,用来发布《消失的八年》,确个绝妙的时间点,不吗?
=第102章 爆款的第102天内测版本体验=
从裴殊发布4月9日的游戏上线预告开始, 不输工作室内,以裴殊为首的个《消失的八年》项目组就开始了高速的连轴转。
款游戏的标准游戏体验时长被被设计在了3小时以内,也就是说, 从你拿到游戏点击开始那一刻,只要正常地往下玩,合理的通关时间应该是3小时左右。
从个游戏体验时长就能知道, 是一个小体量的游戏,但是小体量的游戏并不表简单。
整个游戏分为【养成】、【失控】、【重拾人生】三个阶段。
为了前期养成体验上的真实,裴殊为游戏角『色』设置了丰富多彩的各种课程养成途径, 些培养甚至是从婴幼儿阶段就开始的,从最初的各『色』的早教、脑开发课程,到幼托班、幼儿园、小学一系列常规主教育线,一应俱全, 除了伴随主角成长的些主教育线之外,玩家可以根据自己在游戏中随机到的经济情况, 为自己家的崽崽培养各种业余技能,些也与技能在游戏内也同有一系列的技能培训班、考级和比赛可以参加。