了。
他虽然不知道玩家的战术安排,但是看到吐蕃营地里亮起火光,又响起各种嘈杂的喧哗声,也能猜到是派了先遣队过去制造混乱。
这个时候,大军从正面进攻,受到的抵抗自然是最微弱的。
何况那些唐军一个个都不怕死,冲锋的时候明明连队形都乱了,或者说根本就没有队形,但是就凭那一股子狠劲,遇到的敌人根本无法抵挡。
不过很快,那特勤又发现,这支队伍乱归乱,又似乎自有秩序。
他们似乎并不是作为一个整体在行动,而是几人一个小队,自己打自己的。但是每当哪里出现了空档,眼看会被敌人突破,立刻又会有一支小队从旁边移动过来,刚好补上。就好像……
就好像有人正看着这一切,并且随时调整士兵们的位置。
可是这种细节到每一个人的操纵,怎么可能?
或者说,如果有一支军队能够做到这种程度的细节操控,又如此悍不畏死,那么世上还有哪一支军队会是它的对手?
事实上,虽然战前会做很多安排,战后也会一直复盘,但是当一场战争开始之后,它会如何发展,是具有很大的随机性的。人数越多、规模越大,这种随机性就越强。
更多时候,两军对垒,就是看哪一边先崩溃。
吐蕃人更容易获胜,就是因为他们更敢于死战,而不是溃逃。
有趣的是,今晚这三支队伍,似乎都有类似的特质。
所以虽然是袭营战,最后却打得非常胶着。
其实在吐蕃人组织起有效的抵抗之后,那特勤就已经想后退了。可是旁边的唐军还没有退,自认为比唐军更勇武、更强悍的回鹘军队,怎么能撤退?
“有必要吗?”那特勤有些无奈地问身边的雁来。
现在跟吐蕃人打消耗战,完全是在用士兵的性命去填。就算有收益,损失也会大到难以承受。
雁来微微一笑,没有回答。