晏雪洲对天道系统是非常重视的,这个主系统智能度很高,拥有一定的成长能力。这次的内测,与其说是检测游戏有没有什么BUG,某些设定需不需要更改,不如说是让内测玩家们当一下开荒玩家,在游戏正式上线前,多写一些新手攻略。
毕竟没有新手引导,难度确实是比普通游戏高的。
隐来到了修真界,进来的位置相当于新手村,附近有怪也有NPC,既可以刷也可以找NPC做任务。而成为修士,还有一个挺有意思的点,修士能察觉到哪里的灵气浓郁,在灵气浓郁的地方打坐修炼就能增涨修为,或许是因为境界太低,隐升得很快。
他是一边升级一边往地图里面走,也渐渐的从NPC处听到了关于一些宗门招收新弟子的消息。
要去哪个宗门这点,有《侠者》的影子,玩家想去哪一个都行,不过和《侠者》又不同的,宗门有更兼容一些。
有些宗门就很像综合型大学,里面有不同专业老师,可以教不同职业。而有的宗门又很“专一”,只教一科,职业也很统一。
这其中,宣传片里的天衍宗就是综合型大学的代表了,而天衍宗里的王牌专业是剑修。但越出名的宗门,入门考核越难,要进去并不容易。
隐只是从NPC里那里了解了一点,就已经看出这款游戏宗门选择是非常丰富的。
玩家选宗门,除了心仪之外,还要考虑地图距离。这款游戏同样没有充值系统,唯一的货币灵石,原料是来自于会产出灵石矿的山脉,这些山脉一般都被大宗门和修真世家占据,普通修士一般是分不到的。玩家能从一些任务里获得灵石报酬,或是与人交易,稳定的获取则是宗门日常发放。
前期没有加入宗门之前,想要攒下大量灵石,去更远的地图,是比较困难的。
还有一个就是修为问题,游戏境界压制这么厉害,炼气期的小菜鸡去哪都是食物链底层,一个不小心就可能挂了。
隐准备选择就近原则,即便是小宗门,也是有优点的。或者就是先当一段时间的散仙,攒到了灵石修为也有一定基础后,再去心仪的大宗门参加选拔。
而在这个过程中,隐也一直在挑战修为比自己高的小怪,不知道刷到多少只的时候,他就得到了系统的提示,他获得了一个以弱胜强的成就,这个成就目前是初级,在挑战比自己修为高的对象时,他有较低的概率获得攻击力加成。
隐挑眉,看来,之前玩家们的讨论是真的。这款游戏的系统是真的可以根据玩家们的行为做出判定的。隐藏的成就、技能,又或者还有别的什么,比如心魔与善恶值?
不过这样的低级小怪,显然并不能满足他。
他想要尽快加入宗门,在宗门里,是可以和同门切磋的,如果系统判定真的那么智能的话,与比自己强的对手切磋,也能获得某些增益。
隐很期待挑战比自身境界高的修士NPC,更期待筑基期的雷劫,与秘境玩法。
这款游戏的内测是要删档的,不删档内测玩家的起点就比普通玩家高太多了,基本是压着新玩家们打,太破坏平衡了。
不过内测玩家们也是会有奖励的,等正式开服后,会给内测玩家们自行选择灵石或两件蓝装或丹药的礼包。