风舞的身份还是挺好用的,这个马甲下,夔牛的赶路速度和雷电系攻击也是一等一的,就继续用假风舞上线吧,等到把百各的那张黑卡碎片抢来,到时候再考虑出个金雕族的马甲,感觉也不错。

尚不知叶行所想的骆峥:“阿嚏。”

什么都不知道,就差一点又多一口黑锅的百各:“阿嚏,阿嚏,阿嚏。”搞什么,谁这么想他?

叶行微阖双眼,任由精神体投影下沉入精神海,再睁开眼,便是熟悉的精神海规则空间。

地球静静旋转,银河环绕绚烂。

叶行手持精神力之笔,他又要从银河之中打捞出新的星辰。

依旧是符合马甲身份的非人族英雄,还要具备极强的攻击力,搭配风舞卡组半成型的元素卡组。

“烛龙,烛九阴,钟山山神。”

“天西北有幽冥无日之国,有龙衔烛而照之也。。”(注1)

“无足之龙,身长千里,赤色蛇身。”

“开眼为昼、闭眼为夜。”

“吹为冬,呼为夏,不饮,不食,不息,息为风。”(注2)

......

入目是一片连绵起伏的赤色山丘,倏地,伴随着一声兽吼,地动山摇,山体缓缓移动,哪里是山,分明是一头通体赤红的大妖在此休憩。

赤鳞蛇躯破空,长不知几千里,鳞片开合,金火迸溅。

龙首昂扬,一双竖瞳眨动,晴空转瞬被暗夜笼罩,天上一轮玄月洒下月华,再一眨眼,赤阳升空,昼夜再次交替。

竖瞳间穿梭光阴,东隅桑林抽芽,西极雪岭飘雪,随着龙息吞吐,冬夏交替也化为须臾。

......

叶行看向卡牌立绘,虽然长相有些肆意,但它却是掌握自然之力的守序山神。

卡牌名称:【烛龙】

卡牌品阶:【金色】

卡牌种族:【神兽】

卡牌技能:

固有技能:【风蚀,烛龙呼出浊气,浊气成风,当此时赛场上为白天时,烛龙呼出的风为“罡风”,罡风可以对受风影响的单位造成200点物理伤害,并且削弱20%的护甲和减缓敌人20%的移动速度;当此时赛场处于夜晚时,烛龙呼出的风为“阴风”,阴风可以对受风影响的单位造成200点魔法伤害,同时削弱20%的魔抗,并燃烧200点敌方的蓝量。

钟山之神名烛龙,视为昼,眠为夜,吹为冬,噓为夏,息为风。(注3)】

战技:【日灼,烛龙睁开双眼,立刻覆盖赛场上的所有天气类型,强制将赛场上转变为“烈日”,持续时间10秒,在烈日状态下,烈日会对所有敌军造成“日灼”伤害,每秒对敌人造成40点魔法伤害,并且会融化敌人的护甲、武器,减少敌人20%的攻击力与防御力,同时提升全体友军10%的暴击率。

日安不到,烛龙何照?(注4)】

绝技:【四时之令,烛龙呼吸之间,可以使四季流转,施放此技能时,将会从“夏”、“冬”两种季节中转换;“夏”季状态下,技能“日灼”的效果提升50%,“罡风”的伤害提升50%,同时使所有冰系伤害降低20%;“冬”季状态下,技能“夜寂”的效果提升50%,“阴风”的伤害提升50%,同时使所有火系伤害降低20%。

风雨是谒。是烛九阴,是谓烛龙。(注5)】

秘技:【夜寂,烛龙施放技能时,会为自身叠加一层“日晷”,当“日晷”叠加层数到达6层时,烛龙将会飞往高空,同时赛场上的天气将被强制转换为“黑夜”,黑夜状态下,所有敌人的视野范围将会减少至10%,发动技能时的光亮将会引起烛龙的攻击,造成150点物理伤害的同时,将会沉默施放技能的敌方单位3秒;“黑夜”效果在烛龙发动六次攻击后、或持续10秒钟、或烛龙主动发动日灼时结束。

烛龙栖寒门,光曜犹旦开。(注6)】

五维图总分95分,分别是天赋19,敏捷18