和巴斯汀聊天时,口吻听起来有些轻松,但真要战胜这套体系,也绝对不容易。

叶行出战召唤献祭体系的话,两人胜率也在五五之间。

问题就是,叶行不按套路出牌。

萨鲁斯抿了抿唇,真相只有一个,眼下的这个阵容,在叶行看来,胜率只会更高。

萨鲁斯不是很想相信,作为万族顶尖牌手,五五开已经是他的底线,胜率再低,他不觉得自己有那么弱!

不管如何,走到这里没有任何选手会想要认输,平复好情绪,萨鲁斯眼中一行行数据快速闪过,开始阅读起了叶行新卡的技能简略介绍。

叶行这边,同样也在做最后的战前准备,阅读着对手的技能介绍,并在脑中模拟对敌战术。

萨鲁斯这一次出战的阵容是,擅长建设出各种自动化工厂,对敌方英雄进行骚扰、远程打击的【机械司令】;可以转换形态、近战远程兼顾、产生大量多段攻击的【铁统兵团】;

有着极强的破坏力,能在战场上横冲直撞、收割高护甲英雄的血量的【战场粉碎者】;能够筑起高墙,允许机甲军团驻扎的【铁壁指挥官】;

以及可以进行突袭、秒杀残血英雄、从周遭机甲友军中汲取力量并大幅度提升自身战斗力的【机甲执行者】。

萨鲁斯这套阵容延续了机械文明的对战风格,战斗以骚扰、围剿、阵地战为主,机械族建设出的阵地一向以坚不可摧著称,同样,萨鲁斯以往的战斗影像也是以防守、建设、再反击为主。

双方阵容针尖对麦芒,在所有观众的注视下,地图指针缓缓转动,片刻后,最终停留在了“天然矿场”这张地图上,“天然矿场”拥有各类矿石作为原材料,可以固定提高“建设”类技能10%的建造速度,对于萨鲁斯来说,有着很大的优势。

萨鲁斯机械眼中精光闪过,至少在地图上面,优势在他!

对于叶行来说,这个地图同样能为他带来一些优势,只不过没有对机械族的加成那么明显,赛场上可能掉落的“玉髓”可以小幅度回复英雄血量,当然,这些“玉髓”只对“活人”有效,对机械无效,对于机械族来说,“玉髓”是他们势必摧毁的对象。

倒计时结束,万众期待中,双方的对战正式开始。

哨声响起,双方英雄同时动作。

比赛开始的一瞬,叶行指挥自家英雄准备进行攻击,反观萨鲁斯,则在第一时间,指挥自家机械族英雄快速后撤,试图拉开双方的距离。

萨鲁斯的阵容是后期阵容,通常他都会选择先避开对手的锋芒,保持安全距离,优先建设自家的“机械基地”,等到基地成型,便是他坚不可摧的堡垒,易守难攻。

叶行当然不可能让萨鲁斯如愿。

黑无常抬臂,长袖中勾魂锁飞出,发动技能【索命无常】,“唰拉拉”,血迹斑斑的锁链转瞬绕机械族英雄一周,将机械族英雄前排的铁壁指挥官、战场粉碎者和机甲执行者牢牢捆缚,不顾他们的挣扎,将三位机械族英雄拽至身前。

白无常手中哭丧棒抡动,追击接踵而来,千钧重的哭丧棒砸落,欲要对三位机械族英雄施加大量伤害并造成眩晕效果。

关键时刻,铁壁指挥官发动技能【反应装甲】,三位机械族英雄铠甲上,逐一闪过一层淡灰色的光辉。

技能加持下,三位英雄避免了这次眩晕效果,并触发铁壁指挥官的反击,数支火箭弹从他身后背包处伸出,下一刻,火箭弹飞出,狂轰乱炸。