陆瞳下意识多看了那?个普通青年两?眼,发现对方也在看他,微微侧头,目光中?透出新人常见的故作镇定和漏出的一丝恐惧。

长相刻薄的男人没?撑到第?一天晚上就死了,他太过咋呼,一直嚷嚷着?这里是骗子绑架人的地方,硬要乱跑,死在了副本规则范围边缘。

另一个新人显然好多了,他只?是不说话地跟在老玩家?们旁边,听着?老玩家?们的讨论。

陆瞳觉得自己有点奇怪,他好像总是忍不住会去看那?个普通青年,明明对方看上去平平无奇,和他一样是路人甲长相,但他总是觉得对方给他一种奇怪的感觉。

就像是......陆瞳想了想,就像是一个明明在别人眼里都很普通,压根没?人会注意到的小透明,但陆瞳却总是能?无意中发现他的一些小动作。

这是个小型副本,场景在一个电影院,大家的活动范围只能在电影院内的几个播映厅,所以一开始老玩家们就各自去不同厅查探情况。

一般来说这种小型副本,在没?有主角出场的情况下,其他角色玩家?是很少有搞坏事的人,所以就是一群路人玩家和炮灰玩家?各自组队探索。

陆瞳的路人甲习惯是随机跟随一个路人乙丙丁队伍,然后他发现那?名新人在他选择了一个路人乙组队后,默默跟了过来。

路人乙注意到他,大概是同为路人的好意,主动提出让新人和他俩一起去探索2号播映厅。

按照陆瞳对新人的了解来说,一般不爱搞事的新人其实很多都?是路人属性,懂得将自己隐藏在玩家?中?,当个小透明,混着?混着?就通关了。

所以其实新人除了作死的,很少会有主动做事的人,他们大多会观察老玩家?的行动,然后自己则暂时不动。

现在眼前的新人A跟过来,陆瞳又看了一下他的人设。

新人A,比较常见的人设,和路人甲一样。

对于路人炮灰新人这种角色来说,一般陆瞳很少会看见多余的设定,都?是只?有一个称号,能?够让他知道属性就够了。

新人A在跟着?路人甲乙两?人进入播映厅时,陆瞳注意到他走在自己前面,在路人乙推开播映厅厚重的大门时,他在路人乙走进门的那?刻,将刚才?在前台随手?拿的宣传单插在门把手?上。

这是一个即正常又不正常的动作,正常在于这可能?就是个随手?的动作,不正常在于,陆瞳很少见过新人会在刚进副本不到一个小时的时间里,做多余的事。

因为大多数新手?都?是怕死的,怕死就不会做任何多余的有可能?引发死亡规则的事,他们惜命,就会一直观察老玩家?做了什么安全?,他们就跟着?做什么。

至少陆瞳目前遇到过的新手?玩家?里,要么就是开局找死暴毙的,要么就是这种的。

这个小动作没?有引起任何副本波动,他们三人进入播映厅正常查看情况。

然后陆瞳就又看见新人A的小动作了。

在他和路人乙都?在观影的椅子四周查看时,新人A正在大屏幕前面查看周围暗一点的角落。

陆瞳朝下看时,正好看见新人A用一个不知道哪儿找来的铁杆,把屏幕划了个小口子。

陆瞳有些诧异,如果说随手?在门上插宣传单可以理解为无意动作,那?眼前的动作就很故意了。

而且这种随意破坏副本里场景物?品的动作,是很容易触犯副本规则的。

新人A的做法和前面找死的另一个新人没?有区别,陆瞳甚至在想新人A会不会其实也是个炮灰新人,只?不过比另一个多活一个小时。

但新人A做完这个动作后,并?没?有血溅当场,他做了一个更奇怪的动作,他转身看向观影区,接着?目光锁定在陆瞳身上,撞上陆瞳诧异的目光也没?有慌乱,反而伸出一根手?指竖在嘴前,做了个“嘘”的动作。

陆瞳:......我是不是出现幻觉了?

这种很装的剧情一般不