团队语音里能听到指令的远行刺客跟法刺。
就连回头都不回头吗?
刺客只要不是很快就能凭隐身跟上来,群隐技能太少,没办法保证大团,他们单走的效率比跟大团高。
效率最重要。
城主府的位置太远,在不知道城主府内里的情况下,他们必须保证至少有两个队伍同时抵达。他们刚越过城北的主要街道,就听到其他的NPC城管的声音,季栖元在这时候看向队伍里的兽师:“放召唤兽出去,探路。”
召唤兽能引怪,但无法离开兽师太远的距离。
兽师们对于探路非常熟悉,借用召唤兽出去,就可以惊动附近的NPC,但这个办法不像刺客那样一劳永逸,能引走的时间是短暂的。
“跟过来的就杀了。”
兽师引怪有漏网之鱼,团队里其他DPS早就等着。
纵然如此,动物园跟隐仙的人还是有点吃惊,按道理说近20个人这么大肆行动,会引来的怪物应该比他们预想中要多,可真正行动起来,他们面对的NPC却在可控的范围内。
一开始说想让刺客去探路的玩家没说话了,周而复始没有用隐身,效率却比其他人要高得多。
布偶猫抬眼看着前面引路的周而复始,路径与玩家们经常走的长流城大道都不一样,周而复始走的是小道,而且是远避人烟的小道。他走在这样的城镇里,仿佛就知道哪里是人烟稀少,哪里更适合潜伏。
这种绝不是单单知道长流城地图能养成的敏锐性,而是身经百战后的观察力。副本背后恶神复刻的是长流城内的NPC,那么NPC会保留着人的直觉,行为习惯几乎是固化的,周而复始所走的路,就是常人不会轻易去留意的小道。