狂,不顾外面天寒地冻的,急急忙忙全奔了出来。
禾凝被几个热情大方的女猎手们团团围住,亲切的问候一句又一句,恨不得把她高高举起抛两下。
可惜,她们的行为在禾凝的眼中,直接具象化成了数值:好感+1、好感+1、好感+1……
虽然看不清NPC对她的好感度,不过她确实可以明显感觉到,猎户NPC们对她更加亲热了!
这下子,总该将好感值完全刷满了吧!
这一番出去,无论是雪娃娃还是阿冲都辛苦了,禾凝特地多喂了雪娃娃几片冰冻核心碎片,然后就发现,它的驯服度再度提高,变成24%了。
好了,不用再让阿冲来试验了,禾凝看着手中数量已经达到了4位数的冰冻核心碎片欣喜万分,冰冻核心碎片竟然可以提升雪娃娃的驯服度!
这个发现,让她顿时醍醐灌顶,一下子搞明白了极寒天灾副本的逻辑链:极寒天灾降临--会吃人的雪娃娃出现--雪娃娃吃人后变成堕魔雪娃娃,形成任务区--完成任务区扫荡,获得大量物资和领地,获得冰冻核心碎片--冰冻核心碎片可以用来驯服雪娃娃--临时任务“迷途的猎户”出现,完成任务区时候获得的物资正好可以用来刷NPC好感--驯服后的雪娃娃可以在“迷途的猎户”中触发隐藏剧情--完成隐藏剧情,发现秘境--秘境的形成概率,与任务区的完成数量(即领地大小)息息相关。
至此,一套围绕着极寒天灾产生的副本机制和奖励机制完成了逻辑闭环,每一环都不可或缺,你要是不去刷任务区,就难以获得足够的物资刷NPC好感。
就算你靠着平时的海量积累强行刷了好感,也难以触发秘境,无法拿齐奖励,因为你的领地太小,不足以形成秘境。
这个发现让她格外振奋,她感觉自己眼里都快冒出火花来了,心里估摸着,如果她的这一套推理没错的话,那她在这次极寒天灾中,应该又可以取得不错的排名奖励!
或许她还可以再拿个副本全服第一,还能再得到个铂金宝箱奖励呢!
怀揣着这份激动,禾凝走路都开始飘了起来,嘿嘿笑着进了厨房,继续输入菜谱。