第88章(1 / 2)

中原中也的反馈动作,就是他会微微震一下,然后扬起眉毛。

游戏给的反馈选项有[关于任务目标/关于任务内容/关于下一步/还有其他事],让阳枝绵大受震撼,她没想到这么简单的任务居然还有这么多选项可以问。

出于好奇,她选了第二个。褚发少年用平静的语气告诉她任务内容是接收并安排新居民的加入,回答结束后,系统提示:[您的智商下降了。]

……你的智商才降了!

被系统鄙视的阳枝绵这回没再折腾,老老实实地选了[还有其他事],打字道:“我从外面捡了一个小孩回来。”

中原中也原本无奈的目光立刻警惕起来:“谁?男的女的,从哪捡来的?”

“……”阳枝绵有点后悔。

原本她告诉中原中也,是因为琴酒有一定的危险性,她得提前做好防范避免琴酒把她家捅了她还不知道。所以将他的存在告诉基地内最高武力值就很有必要。

但她没想到还得解释这么一长串。

懒得解释的阳枝绵立刻选择遁走,抛下头顶还冒着巨大问号的中原中也,跑到了下一步的任务对象那。

中原中也在她身后喊了几声,咩咩纯当没听见。她的任务对象有些手足无措地看着她又看看中也,小声问了一句:“……没问题吗?”

咩咩嘴上敷衍地念了句“没问题没问题”,继续过剧情。

新的任务对象npc是一群女孩子中隐隐的领头人,她身材消瘦,脸色苍白,但勉强还算镇定,一双漂亮的蓝色眼睛看人的目光也很坚定。

“我是最初逃出来,找到白濑先生的人……我叫白川衣夏。”

“你好。”阳枝绵回答。

。。。。。。

接下来的剧情对话都是白川衣夏在介绍情况,以及阳枝绵时不时点一下“……”,“嗯”等选项,好让剧情继续跑下去。

这种叙事方式其实对玩家来说并不友好,因为选项时不时蹦出来就导致无法挂机等着剧情过去,而得时不时点一下,并且选项看上去对剧情又没有直接作用,使人玩起来没有沉浸感。虽然有很好的建模演出效果和配音,但大部分人估计都懒得看,直接选择跳过了。

阳枝绵倒是觉得这种方式挺好的,它在交流对话的同时,彻底避免玩家泄露自己的信息。

一般人在交谈时,总会无意间透露出自己的信息,比如对方说“我曾经遭受过怎样的痛苦”,那么为了安慰对方,玩家会选择那些“我曾经也……”的选项,不过透露的大部分是角色自己的设定。

而阳枝绵现在的角色设定失忆了,她也不喜欢看自己的角色是那种事事关心的小太阳小可爱,现在这种脑子仿佛半天没接上Wifi的模样非常符合她的心理状态。

但这种半天蹦不出一句的交流很容易让对话的另一方不习惯。白川衣夏一直在努力的镇定自己的表情,但还是被咩咩的冷漠弄得有些不安,在说完了自己的遭遇后,她问道:“羊……是确定接收我们吗?”

阳枝绵还在整理她刚刚说的信息,面对选项,回了一个:“嗯”。

选项太多也有点烦,阳枝绵思考能不能搞一个npc或者程序,每次过剧情的时候能帮她说话,像这种“嗯”“你说得对”“……”的无意义交流就直接优化掉。

在白川衣夏的口中,她们被关去的地方叫做“红楼”。

“并不是红色的房子,而是门口有着很大、很高的红色霓虹灯。晚上的时候,能把正门的整面墙都照得红彤彤的,所以叫红楼。整体建筑有八层,地下两层是宿舍,地上两层是平时接待客人的地方,上两层是私人待客区,最上层……我也不知道。”

“红楼很大,里面有人是像我一样被抓进来的,也有是自愿进来的。平时‘锁头’会派打手盯着我们这些被抓进来的人,晚上就关进地下二层,不让我们出去。除了打手,有时还有自愿进来的小姐看着我们……她们都没有跟着我们一起跑。”

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