他一个,如果采取救人或者下水避难,很有可能就被幻影打个正着,40%会折损3-5个人。
当时他是提前报了5秒,好在他的提醒被及时看到,郁臻也及时做出判断。
宿莫紧张的心落了下来,坐在湖底的石笼里,看着顶上若隐若现的几个身影,他扫了眼湖底的建筑,趁着被点名的这段时间对之前探索未全的地方进行再度观察。
也就记忆了大概七八秒的时间,他的眼睛就有点不适。
即便玩家被附加了水性这个技能,但对于宿莫这种在现实中几乎没有下水深潜的人来说,这种环境还是具有挑战力,尤其是对眼睛,让他极其不习惯。
他索性就闭上了眼,一边帮忙读秒,一边整理这个boss所有细节。
从开局到现在,他们的打法太乱,唯一有规律的技能就是幻影,以及boss两种姿态的切换。而最具威胁的拍浪跟点名却丝毫没有先兆……亭子太小了,最多就只给四个近战,而其他5个人几乎没有着落点,把怪拉到岸边打不实际,会脱怪。
下水打估计也不行,水下技能会变缓慢,姿态切换的boss有加成,下水如果会强行切换姿态也不行。
15秒的时间转瞬就到,宿莫睁开眼在文字频道打了3秒的提醒。
这时候他听到语音频道里,队友的议论。
“其实它在水下,岸上的人好打多了,灼烧的效果等同于群伤,治疗抬血就行了。”
“对对,而且它在水下,幻影产生的那个风不会影响到我们站在上边的人。”
等等……拍浪是鲛人通过尾巴击打造成震动,从而卷起浪花影响所有人都位移,严重的情况甚至会把亭上的人拍下去。