们预料过又大招,却没想到这个大招居然比想象中还要可怕。
宿莫从高处跳下,利用射手超高的移动速度,第一时间跑进了离最近的一个保护圈。
在所有红圈爆炸的那一瞬间,大部分的血量全部掉到20%左右,小部分玩家防御够高,血量还有50%左右。他们还在惊叹,boss的下一招接着出现。
宿莫急声:“治疗抬血,准备接下一个。”
治疗刷血抬血线,boss的触|手突然散开。
宿莫瞳孔一缩,“后退!”
只见boss的触|手彻底摊开在同个平面,以自身为中心立刻旋转起来,离得近没来得及走开的玩家直接被它的旋转触|手打飞,特别是近战职业跟少部分海面团的远程,瞬间就被打得漫天飞舞。
从村里拉怪回来的西瓜远远地看到被打飞的玩家们,往前走的脚步停了下来,听到了自己团队频道内队友的哀嚎声。
“这boss……”
“它的触|手有这么长吗!!!”
“绝了!!怎么会这样!!!”
“快救人,其他人回原地,奶妈奶我!”
西瓜沉默了下,刚刚要不是轮到他出来拉怪,作为近战的他很有可能就是空中被打飞的众多同僚之一。
今天拉怪,好像还不错。
海边,深海之主的旋转攻击缓了下来,其他人迅速地恢复站位。
“远程的输出不要停,把boss的血量往下压,海面团放缓输出,集合不要乱仇恨,拉好怪。”
宿莫盯着血量看,下了50%后,boss的掉血速度下降,应该是它本身的防御变高了,除此之外攻击强度跟频率也变高了,最主要的是还会出现两个致命的大招。
前者是满屏红圈,无处可逃,只能靠技能硬抗。
后者是击飞技能,伤害没有其他技能高,但却能打乱他们的队形。远程职业最远的射程也在它触|手的攻击范围内,也就是无法提前避开技能,因为boss会跟着跑,只能是吃下它的旋转击飞,并在旋转结束后第一时间回到原来的站位,只要没死,就有机会。
幸好这个技能是在外边测试出来的,要是在任务场景内,他们只有红果果一个治疗,在事先没有准备的情况下完全抵抗不住这两拨的猛攻,尤其是击飞,它的射程太远逃跑的速度完全跟不上击飞。
“被击飞的玩家自己嗑药开保护,第一任务活下来,恢复原来的站位。其他玩家快速压血!”
boss变化更快的技能让精英团吃了苦头,出现了部分伤亡,但在血量压到49%后,boss的全屏红圈跟旋转击飞就没出现,看到这里,大部分玩家就明白了,很有可能是每个固定的%出现一次,3%、5%、10%等都有可能。
恢复站位之后他们稳定输出,而就在这个时候,猛攻的boss却突然停下。