apple道:“大佬手里还留着个群复活呢,所以才让你奶住他,要是叠不出buff,他马上就开复活了。”

水果帮其他人不清楚,但他清楚得很,上次在东海渔村,momo手里的小精灵一下子救起来了所有队友,他印象太深刻了。这一波操作看似冒险,实际上momo留了两层后手,一开始他让哈密瓜锁定着他叠,一方面是为了看buff层数,另一方面是为了保住自己。

一旦哈密瓜失误,只要他不死,群复活马上就可以开。

再或者两人都死了,还预留了个红果果在10层等着。

“恢复站位,不打女boss,我来拉住她,你们都去打男boss。”

宿莫看到女boss的血量已经恢复到81%,而原先亮起的两个壁画也已经熄灭。机制其实已经有点明朗了,80%血量是森罗塔9层的机制点,而且以boss的攻击范围跟伤害来看, 80%估计就是他们需要打的最低线。

如此以来,可以推动几点机制。

1.一方boss血量到达80%,会触发双boss联动技,boss短暂狂暴,攻击结束后血量会恢复到81%。

2.一方boss血量到达80%,壁画会亮起两面。而血量产生变化,壁画就会重新熄灭。

7层10个壁画, 8层8个壁画。

9层的壁画他简单判断,不出意外是5个,单boss到80%亮两面,2个boss四面,剩下两面会从哪来?

“如果我猜测不错,我们需要同时压两个boss的血量。已知壁画的触发条件是boss80%,从刚刚的情况来看,我们的打法明显不对,那极有可能是在boss的顺序上。”