星际策划,日入十亿 第13节(4 / 4)

们真的没玩够,而且游戏确实玩法单一了些,难怪这款新游这么快就又出宣传了,敢情是同样的视角啊。

这还真的立马就勾起了很多人的兴趣,众人纷纷点进宣传片里开始观看起来。

而部分同行们则是开始警觉,是的,在看见《追光》的第一时间,他们的注意力确实有很多都放在了这款居然免费上,但毕竟都是搞游戏的,很多人还是察觉到了《追光》其它可挖掘的点。

就比如玩家视角。

星际很多都是“大”的,机甲大,星船星舰大,异兽大。所以以往的游戏,大多也都是朝着现实贴近,而这个“小”的一出现,他们就知道,新类型或许又要出来了。

赶时间蹭热度的,立马就开始着手准备“缩小人类”的游戏,不拘是战斗还是休闲,又或是别的,只要是这个新视角,还是会有不少玩家买账的。

冲得特别快的,这波热度还是蹭上了,只是有《追光》免费在前,就算是想赚快钱的也不得不考虑到玩家的接受能力,没吃得太难看,虽然最后还是一片骂声。

毕竟更美味的餐品在前,实在很难有人看得上粗制滥造还要收费的仿制品——也不知道这一步黑心雪团是不是早就设计好的,反正这类同行半点便宜也没能沾到。

没有蹭热度的打算的正经同行们,则是想要深究这个新视角,但就当他们有了好点子要准备开始设计新游戏时,晏雪洲的新游宣传出了。

正好,就是新视角的小人冒险。

新游名称几个字一出来,同行们脸就垮了。不是不爽,而是有些挫败,想也知道,很有可能晏雪洲在做《追光》的时候,就已经开始构思这款新游了,所以宣传才能这么快就出来。

这人脑子到底是怎么长的啊?

罢了,先来看看他的新游做得如何吧。

卢恩,《毒蜂》的作者,当年新秀落于晏雪洲后一位的亚军,这些日子也听周围人反复提起《追光》,他一直对晏雪洲有关注。

最开始的时候他对晏雪洲的是不服输,后来他自己进了《旅程》体验,接受了别人了优秀,也重新正视自己,学会了谦虚,也明白了天外有天。再后来,看着晏雪洲一步步给所有人带来的震撼与惊喜,他开始佩服他。

到现在,无疑,晏雪洲已经成了他们这一届的领头人。卢恩没有盲目追随,更加专注自己,也因此才让《毒蜂》更上一层楼。