“a组上前拉仇恨!b组注意支援!c组瞄准远处的蜘蛛!记住!等它们靠近了再放箭!”
嗖嗖嗖的一波箭雨落在了蛛群的前排,嗷嗷叫着的骷髅剑盾手们借着弓箭手的掩护杀了上去,将中箭负伤的地穴蜘蛛砍翻。
野怪终究是野怪。
哪怕地穴蜘蛛的面板三维比骷髅兵高了一大截,仍然架不住这群公会佬们有组织的pk,迅速败下阵来。
“嘁嘁嘁――”
见族人死伤惨重,剩下的几只地穴蜘蛛顿时作鸟兽散逃跑了,连刚刚筑好的巢穴都不要了。
不过也就在这时,杀的正欢的一行人却停下了势如破竹的攻势,不再继续向前推进。
这迷宫虽然大的离谱,但想找一个收益稳定、适合群殴的刷怪点还是不容易的。
根据官网上的帖子来看,这游戏存在“生态平衡”的概念,一旦把一个巢穴彻底清理干净了,未来很长一段时间该地区都不会产生新的魔物,除非等附近的魔物迁徙过来。
如果是散人玩家,当然不必考虑那么多,但他们毕竟是公会的打法,哪怕是为了自己也得尽量避免涸泽而渔。